3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 ha 896 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,59 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 2,85 TFLOPS.

INNO3D GeForce RTX 3090 X3 ha 10496 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,70 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 35,58 TFLOPS.
Nelle prestazioni FP32, la INNO3D GeForce RTX 3090 X3 è più veloce del 1.148 % rispetto alla GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6.
| GPU | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| Basato su | NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) | NVIDIA GeForce RTX 3090 |
| GPU Chip | TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 | GA102-300-A1 |
| Multiprocessori in streaming | 14 | 82 |
| Shader | 896 | 10496 |
| Render Output Units | 32 | 112 |
| Texture Units | 56 | 328 |
| Raytracing Cores | -- | 82 |
| Memoria | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 4 GB | 24 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
| Orologio di memoria | 1,500 GHz | 1,219 GHz |
| Velocità | 12,0 Gbps | 19,5 Gbps |
| Banda di memoria | 192 GB/s | 936 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 128 bit | 384 bit |
| Velocità di clock | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,410 GHz | 1,395 GHz |
| Frequenza turbo | 1,590 GHz | 1,695 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 370 W |
| Tjunction max | 92 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin | 2 x 8-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Fan 1 | 1 x 80 mm | 3 x 90 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | -- | 0 dB |
| Connettività | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 3 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0b | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 1x DP 1.4 | 3x DP 1.4a |
| DVI | 1 | -- |
| Featureset | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | No | Si |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | Nessuna illuminazione a LED | Nessuna illuminazione a LED |
| Codec video supportati | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare | Decodificare |
| VP9 | Decodificare | Decodificare |
| AV1 | No | Decodificare |
| Dimensioni | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| lunghezza | 196 mm | 300 mm |
| Altezza | 126 mm | 112 mm |
| Larghezza | 39 mm | -- |
| Larghezza (slot) | 2 Slots | 2 Slots |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | GALAX GeForce GTX 1650 Prodigy GDDR6 | INNO3D GeForce RTX 3090 X3 |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 3.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Data di lancio | Q2/2020 | Q2/2021 |
| Prezzo di rilascio | 149 $ | 1.499 $ |
| Dimensioni della struttura | 12 nm | 8 nm |
| codice articolo | 65SQL8DS67PY | N30903-246X-1880VA44 |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.