GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC)
vs
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR


Confronto GPU con benchmark

GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) ha 1408 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,82 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,11 TFLOPS.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,91 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 33,16 TFLOPS.

GPU

GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 22 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
TU116-300-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Turing Architettura Ampere
22 Multiprocessori in streaming 68
1408 Shader 8704
48 Render Output Units 96
88 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Memoria

Il GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,000 GHz clock.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

6 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6X
2,000 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
8,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) ha un turbo clock di 1,815 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR è 1,905 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,815 GHz Frequenza turbo 1,905 GHz
1,80 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 95 °C.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

120 W TDP 370 W
-- TDP (up) 410 W
95 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 80 mm Fan 1 2 x 115 mm
-- Fan 2 1 x 100 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 41-46 dB

Connettività

GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 3x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED GIGABYTE RGB Fusion

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) è 41 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 4 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR è 41 mm e quindi richiede lo spazio di 4 PCIe-Slots nel case del PC.

190 mm lunghezza 319 mm
126 mm Altezza 140 mm
41 mm Larghezza 70 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 4 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) è stato rilasciato il Q1/2019.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

60SRH7DSZ9WM codice articolo GV-N3080AORUS X-10GD
Q1/2019 Data di lancio Q2/2021
219 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 869 $
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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