GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC)
vs
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,82 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,11 TFLOPS resultiert.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,91 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 33,16 TFLOPS.

GPU

Die GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 22 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 68 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
TU116-300-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Turing Architektur Ampere
22 Streaming Multiprozessoren 68
1408 Shader 8704
48 Render Output Units 96
88 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Speicher

Die GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) ist mit einem 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR besitzt einen 10 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

6 GB Speichergröße 10 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6X
2,000 GHz Speichertakt 1,188 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 760 GB/s
192 bit Speicherinterface 320 bit

Taktfrequenzen

Die GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) besitzt einen Turbotakt von 1,815 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR liegt bei 1,905 GHz.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,440 GHz
1,815 GHz Turbo-Frequenz 1,905 GHz
1,80 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 95 °C an.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR ist mit 3 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

120 W TDP 370 W
-- TDP (up) 410 W
95 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 80 mm Lüfter 1 2 x 115 mm
-- Lüfter 2 1 x 100 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 41-46 dB

Konnektivität

Die GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 3x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) ist 41 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 4 PCIe-Slots.

Die Breite der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR liegt bei 41 mm und benötigt somit den Platz von 4 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

190 mm Länge 319 mm
126 mm Höhe 140 mm
41 mm Breite 70 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 4 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte GALAX GeForce GTX 1660 White Mini (1-Click OC) wurde im Q1/2019 veröffentlicht.

Die im Q2/2021 veröffentlichte GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G (rev. 2.0) LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

60SRH7DSZ9WM Artikelnummer GV-N3080AORUS X-10GD
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q2/2021
219 $ (Referenz) Einführungspreis 869 $
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Beliebte Vergleiche

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