GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR
vs
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil


Confronto GPU con benchmark

GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,77 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 30,81 TFLOPS.

PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil ha 3840 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,19 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 16,82 TFLOPS.

GPU

GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 60.
GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR GPU PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su AMD Radeon RX 6800
GA102-202-K1-A1 GPU Chip Navi 21
Ampere Architettura RDNA 2
68 Multiprocessori in streaming 60
8704 Shader 3840
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 240
68 Raytracing Cores 60

Memoria

Il GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR è dotato di una memoria grafica 10 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,188 GHz clock.

Il PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil ha una memoria grafica 16 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,000GHz.

10 GB Dimensione della memoria 16 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6
1,188 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
19,0 Gbps Velocità 16,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 512 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR ha un turbo clock di 1,770 GHz. La frequenza turbo del PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil è 2,190 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,850 GHz
1,770 GHz Frequenza turbo 2,190 GHz
1,76 GHz Frequenza media 1,98 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

320 W TDP 250 W
370 W TDP (up) 285 W
93 °C Tjunction max 100 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 102 mm Fan 1 2 x 100 mm
2 x 92 mm Fan 2 1 x 90 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 36-37 dB

Connettività

GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare / Codificare
Decodificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR è 58 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil è 58 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

330 mm lunghezza 320 mm
142 mm Altezza 135 mm
58 mm Larghezza 62 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil pubblicato in Q4/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

38NWM3MD1JEG codice articolo AXRX 6800 16GBD6-3DHE/OC
Q2/2021 Data di lancio Q4/2020
699 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 749 $
8 nm Dimensioni della struttura 7 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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