GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR
vs
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,77 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 30,81 TFLOPS resultiert.

Die PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,19 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 16,82 TFLOPS.

GPU

Die GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 68 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil basiert auf der RDNA 2 Architektur und ist mit 60 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR GPU PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basiert auf AMD Radeon RX 6800
GA102-202-K1-A1 GPU Chip Navi 21
Ampere Architektur RDNA 2
68 Streaming Multiprozessoren 60
8704 Shader 3840
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 240
68 Raytracing Cores 60

Speicher

Die GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR ist mit einem 10 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil besitzt einen 16 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

10 GB Speichergröße 16 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6
1,188 GHz Speichertakt 2,000 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 16,0 Gbps
760 GB/s Speicherbandbreite 512 GB/s
320 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR besitzt einen Turbotakt von 1,770 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil liegt bei 2,190 GHz.

1,440 GHz Basisfrequenz 1,850 GHz
1,770 GHz Turbo-Frequenz 2,190 GHz
1,76 GHz Durchschn. Frequenz 1,98 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 100 °C.

320 W TDP 250 W
370 W TDP (up) 285 W
93 °C Tjunction max 100 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 102 mm Lüfter 1 2 x 100 mm
2 x 92 mm Lüfter 2 1 x 90 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 36-37 dB

Konnektivität

Die GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR ist 58 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil liegt bei 58 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

330 mm Länge 320 mm
142 mm Höhe 135 mm
58 mm Breite 62 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte GALAX GeForce RTX 3080 EX Gamer (1-Click OC) LHR wurde im Q2/2021 veröffentlicht.

Die im Q4/2020 veröffentlichte PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

38NWM3MD1JEG Artikelnummer AXRX 6800 16GBD6-3DHE/OC
Q2/2021 Erscheinungsdatum Q4/2020
699 $ (Referenz) Einführungspreis 749 $
8 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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