GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G
vs
GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G e il GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G è basato su NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER e ha 1408 texture shader e 22 unità di esecuzione.

GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G si basa su NVIDIA GeForce RTX 2060, che ha 1920 shader e 30 unità di esecuzione.
GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G GPU GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Basato su NVIDIA GeForce RTX 2060
TU116-300-A1 GPU Chip TU106
Turing Architettura Turing
22 Multiprocessori in streaming 30
1408 Shader 1920
48 Render Output Units 48
88 Texture Units 120
0 Raytracing Cores 30

Memoria

Il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G ha 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 336 GB/s.

GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G può accedere a 6 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 336 GB/s .

6 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
14,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
336 GB/s Banda di memoria 336 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G orologi nella base fino a 1,530 GHz. La frequenza base di GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G è 1,365 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,365 GHz
1,875 GHz Frequenza turbo 1,680 GHz
1,79 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G è 125 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G ha un TDP di 160 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

125 W TDP 160 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 88 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G ha un totale di 3 Axial fan.

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 80 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G.
GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G supporta un massimo di 4 schermate.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G è 280 mm lungo, 120 mm alto e 41 mm largo.

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G è 226 mm lungo, 122 mm alto e 41 mm largo.

280 mm lunghezza 226 mm
120 mm Altezza 122 mm
41 mm Larghezza 41 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1660 SUPER 6G è stato rilasciato in Q4/2019 al prezzo di 229 $ (Riferimento).

Il GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G è stato introdotto in Q2/2019 al prezzo di 349 $ (Riferimento).

GV-N166SAORUS-6GD codice articolo GV-N2060D6-6GD
Q4/2019 Data di lancio Q2/2019
229 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 349 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G
6 GB GDDR6
25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G
6 GB GDDR6
31 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G GIGABYTE GeForce RTX 2060 D6 6G
6 GB GDDR6
46 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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