GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G
vs
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G ha 4352 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,77 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 15,41 TFLOPS.

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,77 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 30,81 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G GPU ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080
TU102 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing Architettura Ampere
68 Multiprocessori in streaming 68
4352 Shader 8704
88 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

Memoria

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G è dotato di una memoria grafica 11 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,766 GHz clock.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

11 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,766 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
14,1 Gbps Velocità 19,0 Gbps
622 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
352 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G ha un turbo clock di 1,770 GHz. La frequenza turbo del ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo è 1,770 GHz.

1,350 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,770 GHz Frequenza turbo 1,770 GHz
1,55 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 89 °C.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

250 W TDP 340 W
320 W TDP (up) 374 W
89 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 100 mm Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
40-41 dB Volume (pieno carico) 41-43 dB

Connettività

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
3x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED ZOTAC SPECTRA

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G è 60 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo è 60 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

290 mm lunghezza 318 mm
134 mm Altezza 132 mm
60 mm Larghezza 60 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, GIGABYTE AORUS GeForce RTX 2080 Ti Xtreme 11G è stato rilasciato il Q3/2018.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo pubblicato in Q4/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

GV-N208TAORUS X-11GC codice articolo ZT-A30800F-10P
Q3/2018 Data di lancio Q4/2020
1.699 $ Prezzo di rilascio 779 $
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo
10 GB GDDR6X
124 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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