GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0)
vs
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) e il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) è basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 e ha 8704 texture shader e 68 unità di esecuzione.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G si basa su NVIDIA GeForce RTX 3080, che ha 8704 shader e 68 unità di esecuzione.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G
NVIDIA GeForce RTX 3080 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080
GA102-200-K1-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Ampere Architettura Ampere
68 Multiprocessori in streaming 68
8704 Shader 8704
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

Memoria

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) ha 10 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 760 GB/s.

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G può accedere a 10 GB GDDR6X di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 760 GB/s .

10 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6X
1,188 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
19,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) orologi nella base fino a 1,440 GHz. La frequenza base di GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G è 1,440 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,845 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 8 % Frequenza turbo 1,905 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 11 %
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) è 320 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 3 x 8-Pin.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G ha un TDP di 370 WDeviazione dal gruppo GPU+ 16 % e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 3 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

320 W TDP 370 WDeviazione dal gruppo GPU+ 16 %
370 W TDP (up) 410 WDeviazione dal gruppo GPU+ 11 %
93 °C Tjunction max 93 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) ha un totale di 3 Axial fan.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 115 mm Fan 1 2 x 115 mm
1 x 100 mm Fan 2 1 x 100 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
44-45 dB Volume (pieno carico) 41-46 dB

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0).
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
3x HDMI v2.1 HDMI Ports 3x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED GIGABYTE RGB Fusion

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) è 319 mm lungo, 140 mm alto e 70 mm largo.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G è 319 mm lungo, 140 mm alto e 70 mm largo.

319 mm lunghezza 319 mm
140 mm Altezza 140 mm
70 mm Larghezza 70 mm
4 PCIe-Slots Larghezza (slot) 4 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) è stato rilasciato in Q4/2020 al prezzo di 799 $.

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Xtreme 10G è stato introdotto in Q4/2020 al prezzo di 869 $.

GV-N3080AORUS M-10GD codice articolo GV-N3080AORUS X-10GD
Q4/2020 Data di lancio Q4/2020
799 $ Prezzo di rilascio 869 $
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

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3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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