GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G ha 5120 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,57 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 26,10 TFLOPS.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP ha 4352 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,67 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 14,49 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G è dotato di un chip grafico dell'architettura RDNA 2, che ha 80 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 68.
GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP
AMD Radeon RX 6950 XT Basato su NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
Navi 21 KXTX GPU Chip TU102
RDNA 2 Architettura Turing
80 Multiprocessori in streaming 68
5120 Shader 4352
128 Render Output Units 88
320 Texture Units 272
80 Raytracing Cores 68

Memoria

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G è dotato di una memoria grafica 16 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 2,250 GHz clock.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP ha una memoria grafica 11 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

16 GB Dimensione della memoria 11 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
2,250 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
18,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
576 GB/s Banda di memoria 616 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 352 bit

Velocità di clock

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G ha un turbo clock di 2,565 GHz. La frequenza turbo del ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP è 1,665 GHz.

1,925 GHz Frequenza di base 1,350 GHz
2,565 GHz Frequenza turbo 1,665 GHz
2,34 GHz Frequenza media 1,55 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G ha connettori 3 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 100 °C.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 89 °C.

335 W TDP 260 W
-- TDP (up) --
100 °C Tjunction max 89 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G sono raffreddati con un Raffreddamento ad acqua.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP è raffreddato da un Aria condizionata.

0 Tipo a ventaglio Axial
-- Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 --
Raffreddamento ad acqua Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
0 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G è 28 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP è 28 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

282 mm lunghezza 308 mm
146 mm Altezza 113 mm
28 mm Larghezza 57 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 7, GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G è stato rilasciato il Q2/2022.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 2080 Ti AMP pubblicato in Q3/2018 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

GV-R695XTAORUSX WB-16GD codice articolo ZT-T20810D-10P
Q2/2022 Data di lancio Q3/2018
1.099 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 999 $ (Riferimento)
7 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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