Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G vs AMD Radeon RX 6700

GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G
GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G 4 GB GDDR6 · 1,79 GHz · 75 W Indice di velocità 2/100

GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G ha 512 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,79 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 1,83 TFLOPS.

AMD Radeon RX 6700
AMD Radeon RX 6700 10 GB GDDR6 · 2,45 GHz · 175 W Indice di velocità 9/100

AMD Radeon RX 6700 ha 2304 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,45 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 11,17 TFLOPS.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la AMD Radeon RX 6700 è più veloce del 510 % rispetto alla GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G.

GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
Indice di velocità
2/100
9/100
FP32
1,83 TFLOPS
11,17 TFLOPS
Frequenza turbo
1,79 GHz
2,45 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR6
10 GB GDDR6
Banda di memoria
96 GB/s
320 GB/s
TDP
75 W
175 W
Prezzo di rilascio
169 $
429 $

GPU

GPUGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
Basato suNVIDIA GeForce GTX 1630AMD Radeon RX 6700
GPU ChipTU117-150Navi 22
Multiprocessori in streaming836
Shader5122304
Render Output Units1664
Texture Units32144
Raytracing Cores--36
Maggiori informazioni
GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 8 streaming multiprocessori.

La scheda grafica AMD Radeon RX 6700 si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 36.

Memoria

MemoriaGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
Dimensione della memoria4 GB10 GB
Tipo di memoria GDDR6GDDR6
Orologio di memoria1,500 GHz2,000 GHz
Velocità12,0 Gbps16,0 Gbps
Banda di memoria96 GB/s320 GB/s
Interfaccia di memoria64 bit160 bit
Maggiori informazioni
Il GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il AMD Radeon RX 6700 ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,000GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
Frequenza di base1,740 GHz1,941 GHz
Frequenza turbo1,785 GHz2,450 GHz
Frequenza media--2,17 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G ha un turbo clock di 1,785 GHz. La frequenza turbo del AMD Radeon RX 6700 è 2,450 GHz.

Design termico

Design termicoGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
TDP75 W175 W
Tjunction max90 °C100 °C
PCIe-Power--1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G ha connettori -- attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 90 °C.

Il AMD Radeon RX 6700 è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 11 x 80 mm--
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)--0 dB
Maggiori informazioni
Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il AMD Radeon RX 6700 è raffreddato da un Aria condizionata.

Connettività

ConnettivitàGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
Max. Schermi34
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1
DisplayPort1x DP 1.4a3x DP 1.4a
DVI1--
Maggiori informazioni
GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

AMD Radeon RX 6700 supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

Featureset

FeaturesetGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

AMD Radeon RX 6700 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

Codec video supportati

Codec video supportatiGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare / Codificare
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Dimensioni

DimensioniGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
lunghezza153 mm--
Altezza116 mm--
Larghezza36 mm--
Larghezza (slot)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G è 36 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di AMD Radeon RX 6700 è 36 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviGIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4GAMD Radeon RX 6700
Interfaccia GPUPCIe 3.0 x 8PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q4/2022Q3/2021
Prezzo di rilascio169 $429 $
Dimensioni della struttura12 nm7 nm
codice articoloGV-N1630D6-4GD--
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, GIGABYTE GeForce GTX 1630 D6 4G è stato rilasciato il Q4/2022.

Il AMD Radeon RX 6700 pubblicato in Q3/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score AMD Radeon RX 6700 +378,7 %

  1. 1.071
  2. 5.127

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 5.063

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 1.902

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 33 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 43 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 60 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 34 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 76 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 127 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 169 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL AMD Radeon RX 6700 +261,0 %

  1. 24.846
  2. 89.698

Geekbench 6 - Vulkan AMD Radeon RX 6700 +291,9 %

  1. 23.694
  2. 92.853

Geekbench 6 - Metal

  1. nessun dato
  2. 135.428

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