GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G
vs
Colorful GeForce RTX 2080 CH-V


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G e il Colorful GeForce RTX 2080 CH-V, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G è basato su NVIDIA GeForce GTX 1660 e ha 1408 texture shader e 22 unità di esecuzione.

Colorful GeForce RTX 2080 CH-V si basa su NVIDIA GeForce RTX 2080, che ha 2944 shader e 46 unità di esecuzione.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G GPU Colorful GeForce RTX 2080 CH-V
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basato su NVIDIA GeForce RTX 2080
TU116-300-A1 GPU Chip TU104
Turing Architettura Turing
22 Multiprocessori in streaming 46
1408 Shader 2944
48 Render Output Units 64
88 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Memoria

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G ha 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 192 GB/s.

Colorful GeForce RTX 2080 CH-V può accedere a 8 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 448 GB/s .

6 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
8,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G orologi nella base fino a 1,530 GHz. La frequenza base di Colorful GeForce RTX 2080 CH-V è 1,515 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,515 GHz
1,800 GHz Frequenza turbo 1,710 GHz
1,79 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G è 120 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il Colorful GeForce RTX 2080 CH-V ha un TDP di 215 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

120 W TDP 215 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 88 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G ha un totale di 1 Axial fan.

Il Colorful GeForce RTX 2080 CH-V ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G.
Colorful GeForce RTX 2080 CH-V supporta un massimo di 4 schermate.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di Colorful GeForce RTX 2080 CH-V è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G è 170 mm lungo, 121 mm alto e 37 mm largo.

Il Colorful GeForce RTX 2080 CH-V è 296 mm lungo, 140 mm alto e 46 mm largo.

170 mm lunghezza 296 mm
121 mm Altezza 140 mm
37 mm Larghezza 46 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1110 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 MINI ITX OC 6G è stato rilasciato in Q1/2019 al prezzo di 219 $ (Riferimento).

Il Colorful GeForce RTX 2080 CH-V è stato introdotto in Q3/2018 al prezzo di 699 $ (Riferimento).

GV-N1660IXOC-6GD codice articolo --
Q1/2019 Data di lancio Q3/2018
219 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

Colorful GeForce RTX 2080 CH-V Colorful GeForce RTX 2080 CH-V
8 GB GDDR6
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful GeForce RTX 2080 CH-V Colorful GeForce RTX 2080 CH-V
8 GB GDDR6
46 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful GeForce RTX 2080 CH-V Colorful GeForce RTX 2080 CH-V
8 GB GDDR6
66 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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