GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G ha 1408 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,80 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,07 TFLOPS.

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black ha 10240 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,71 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 35,02 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 22 streaming multiprocessori.

La scheda grafica INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 80.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G GPU INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
TU116-300-A1 GPU Chip GA102-225-A1
Turing Architettura Ampere
22 Multiprocessori in streaming 80
1408 Shader 10240
48 Render Output Units 112
88 Texture Units 320
0 Raytracing Cores 80

Memoria

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

6 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,750 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
14,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
336 GB/s Banda di memoria 912 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G ha un turbo clock di 1,800 GHz. La frequenza turbo del INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black è 1,710 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,365 GHz
1,800 GHz Frequenza turbo 1,710 GHz
1,79 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

125 W TDP 350 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black è raffreddato da un Raffreddamento ad acqua AIO.

Axial Tipo a ventaglio Axial (Card/Radiator)
1 x 90 mm Fan 1 1 x 90 mm
-- Fan 2 1 x 120 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Raffreddamento ad acqua AIO
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G è 36 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black è 36 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

170 mm lunghezza 226 mm
121 mm Altezza 119 mm
36 mm Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER MINI ITX OC 6G è stato rilasciato il Q4/2019.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 Ti iCHILL Black pubblicato in Q3/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

GV-N166SIXOC-6GD codice articolo C308TB-126XX-1810003
Q4/2019 Data di lancio Q3/2021
229 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 1.199 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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