GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0)
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) ha 2304 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,62 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 7,46 TFLOPS.

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,77 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 30,81 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 36 streaming multiprocessori.

La scheda grafica INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) GPU INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite
NVIDIA GeForce RTX 2070 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080
TU106 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing Architettura Ampere
36 Multiprocessori in streaming 68
2304 Shader 8704
64 Render Output Units 96
144 Texture Units 272
36 Raytracing Cores 68

Memoria

Il GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

8 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,750 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
14,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) ha un turbo clock di 1,620 GHz. La frequenza turbo del INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite è 1,770 GHz.

1,410 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,620 GHz Frequenza turbo 1,770 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 89 °C.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

175 W TDP 340 W
-- TDP (up) 370 W
89 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite è raffreddato da un Raffreddamento ad acqua.

Axial Tipo a ventaglio --
2 x 100 mm Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Raffreddamento ad acqua
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 0 dB

Connettività

GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite è -- e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

265 mm lunghezza 226 mm
121 mm Altezza 135 mm
-- Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, GIGABYTE GeForce RTX 2070 Windforce 2X 8G (rev. 3.0) è stato rilasciato il Q4/2019.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite pubblicato in Q4/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

GV-N2070WF2-8GD codice articolo C3080-106XX-1880FB
Q4/2019 Data di lancio Q4/2020
499 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 869 $
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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