GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC
vs
NVIDIA RTX 6000 Ada


Confronto GPU con benchmark

Il GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC è basato sul NVIDIA GeForce RTX 5090 (Blackwell) e ha una grafica 32 GB GDDR7 memoria con una larghezza di banda di 1792 GB/s.

NVIDIA RTX 6000 Ada è basato su NVIDIA RTX 6000 Ada (Ada Lovelace) e ha una grafica 48 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 960 GB/s.

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC ha il chip grafico GB202-300-A1 installato, che si basa sull'architettura Blackwell.

NVIDIA RTX 6000 Ada si basa sul chip grafico AD102, che deriva dall'architettura Ada Lovelace.
GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC GPU NVIDIA RTX 6000 Ada
NVIDIA GeForce RTX 5090 Basato su NVIDIA RTX 6000 Ada
GB202-300-A1 GPU Chip AD102
Blackwell Architettura Ada Lovelace
170 Multiprocessori in streaming 142
21760 Shader 18176
176 Render Output Units 192
680 Texture Units 568
170 Raytracing Cores 142

Memoria

La memoria grafica del GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 28,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di NVIDIA RTX 6000 Ada è 20,0 Gbps e la frequenza di clock è 2,500 GHz.

32 GB Dimensione della memoria 48 GB
GDDR7 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 2,500 GHz
28,0 Gbps Velocità 20,0 Gbps
1792 GB/s Banda di memoria 960 GB/s
512 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

2,017 GHz Frequenza di base 2,175 GHz
2,550 GHz Frequenza turbo 2,535 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC è alimentato da connettori 1 x 16-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 575 W (Riferimento).

NVIDIA RTX 6000 Ada ha 1 x 16-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 300 W (Riferimento).

575 W (Riferimento) TDP 300 W (Riferimento)
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 16-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC è dotato di un totale di 3 Axial ventole principali.

Il NVIDIA RTX 6000 Ada ha 1 Radial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Radial
3 x 110 mm Fan 1 1 x 70 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC.

NVIDIA RTX 6000 Ada supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1b HDMI Ports --
3x DP v2.1b DP Ports 4x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di NVIDIA RTX 6000 Ada è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare AV1 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC è collegato al sistema tramite PCIe 5 x 16 corsie e richiede 4 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il NVIDIA RTX 6000 Ada ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

342 mm lunghezza 267 mm
152 mm Altezza 112 mm
70 mm Larghezza --
4 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 5 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16
No SFF-Ready No

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE GeForce RTX 5090 GAMING OC è stato prodotto con una larghezza della struttura di 5 nanometri dal Q1/2025.

Il NVIDIA RTX 6000 Ada è arrivato sul mercato in Q1/2023 e avrà una larghezza della struttura di 5 nanometri manufatto.

GV-N5090GAMING OC-32GD codice articolo --
Q1/2025 Data di lancio Q1/2023
2.329 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 6.799 $ (Riferimento)
5 nm Dimensioni della struttura 5 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Steel Nomad Light Graphics score

Steel Nomad Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Solar Bay (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
81 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
290282

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
236468

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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