GIGABYTE Radeon Pro W7800
vs
ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO


Confronto GPU con benchmark

Il GIGABYTE Radeon Pro W7800 è basato sul AMD Radeon Pro W7800 (RDNA 3) e ha una grafica 32 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 576 GB/s.

ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO è basato su NVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) e ha una grafica 6 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 192 GB/s.

GPU

GIGABYTE Radeon Pro W7800 ha il chip grafico Navi 31 installato, che si basa sull'architettura RDNA 3.

ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO si basa sul chip grafico TU116-300-A1, che deriva dall'architettura Turing.
GIGABYTE Radeon Pro W7800 GPU ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO
AMD Radeon Pro W7800 Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660
Navi 31 GPU Chip TU116-300-A1
RDNA 3 Architettura Turing
70 Multiprocessori in streaming 22
4480 Shader 1408
128 Render Output Units 48
280 Texture Units 88
70 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria grafica del GIGABYTE Radeon Pro W7800 ha un clock di 2,250 GHz, che corrisponde a una velocità di 18,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO è 8,0 Gbps e la frequenza di clock è 2,000 GHz.

32 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
2,250 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
18,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
576 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,855 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
2,499 GHz Frequenza turbo 1,875 GHz
Frequenza media 1,85 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

GIGABYTE Radeon Pro W7800 è alimentato da connettori 2 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 260 W (Riferimento).

ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO ha 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 120 W.

260 W (Riferimento) TDP 120 W
-- TDP (up) --
99 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE Radeon Pro W7800 è dotato di un totale di 1 Radial ventole principali.

Il ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO ha 2 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Radial Tipo a ventaglio Axial
1 x 75 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con GIGABYTE Radeon Pro W7800.

ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO supporta il funzionamento di un massimo di 3 monitor.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
4x DP v2.1 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con GIGABYTE Radeon Pro W7800 è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 12288x6912 pixel.

La risoluzione massima supportata di ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO è 7680x4320 pixel.

12288x6912 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare AV1 No
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

GIGABYTE Radeon Pro W7800 è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO ha bisogno dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 16 Lanes.

293 mm lunghezza 242 mm
126 mm Altezza 130 mm
42 mm Larghezza 53 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16
No SFF-Ready No

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE Radeon Pro W7800 è stato prodotto con una larghezza della struttura di 5 nanometri dal Q2/2024.

Il ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO è arrivato sul mercato in Q1/2019 e avrà una larghezza della struttura di 12 nanometri manufatto.

W7800 AI TOP 32G codice articolo DUAL-GTX1660-O6G-EVO
Q2/2024 Data di lancio Q1/2019
2.499 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 219 $ (Riferimento)
5 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO
6 GB GDDR5
42 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO
6 GB GDDR5
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO
6 GB GDDR5
58 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO ASUS Dual GeForce GTX 1660 OC EVO
6 GB GDDR5
81 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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