INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4
vs
Palit GeForce GTX 1650 GP V1


Confronto GPU con benchmark

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 ha 3584 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,68 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 12,06 TFLOPS.

Palit GeForce GTX 1650 GP V1 ha 896 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,59 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 2,85 TFLOPS.

GPU

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 è dotato di un chip grafico dell'architettura Pascal, che ha 28 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Palit GeForce GTX 1650 GP V1 si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 14.
INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 GPU Palit GeForce GTX 1650 GP V1
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GP102-350-K1-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Pascal Architettura Turing
28 Multiprocessori in streaming 14
3584 Shader 896
88 Render Output Units 32
224 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 è dotato di una memoria grafica 11 GB di grandi dimensioni GDDR5X, dotata di 1,425 GHz clock.

Il Palit GeForce GTX 1650 GP V1 ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,500GHz.

11 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR5X Tipo di memoria GDDR6
1,425 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
11,4 Gbps Velocità 12,0 Gbps
501 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
352 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 ha un turbo clock di 1,683 GHz. La frequenza turbo del Palit GeForce GTX 1650 GP V1 è 1,590 GHz.

1,569 GHz Frequenza di base 1,410 GHz
1,683 GHz Frequenza turbo 1,590 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 ha connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 91 °C.

Il Palit GeForce GTX 1650 GP V1 è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 92 °C.

280 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Palit GeForce GTX 1650 GP V1 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 2 x 80 mm
1 x 45 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Palit GeForce GTX 1650 GP V1 supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Palit GeForce GTX 1650 GP V1 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Palit GeForce GTX 1650 GP V1 è -- e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

302 mm lunghezza 170 mm
115 mm Altezza 112 mm
-- Larghezza 40 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 16, INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 è stato rilasciato il Q2/2017.

Il Palit GeForce GTX 1650 GP V1 pubblicato in Q2/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

C108T4C-1SDN-Q6MNX codice articolo NE6165001BG1-1175A
Q2/2017 Data di lancio Q2/2020
699 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
16 nm Dimensioni della struttura 12 nm
-- Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4
11 GB GDDR5X
60 fps (avg)
Palit GeForce GTX 1650 GP V1 Palit GeForce GTX 1650 GP V1
4 GB GDDR6
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4
11 GB GDDR5X
111 fps (avg)
Palit GeForce GTX 1650 GP V1 Palit GeForce GTX 1650 GP V1
4 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4
11 GB GDDR5X
155 fps (avg)
Palit GeForce GTX 1650 GP V1 Palit GeForce GTX 1650 GP V1
4 GB GDDR6
55 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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