INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4
vs
Palit GeForce GTX 1650 GP V1


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,68 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 12,06 TFLOPS resultiert.

Die Palit GeForce GTX 1650 GP V1 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,59 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,85 TFLOPS.

GPU

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 28 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Palit GeForce GTX 1650 GP V1 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 14 Ausführungseinheiten ausgestattet.
INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 GPU Palit GeForce GTX 1650 GP V1
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GP102-350-K1-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Pascal Architektur Turing
28 Streaming Multiprozessoren 14
3584 Shader 896
88 Render Output Units 32
224 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 ist mit einem 11 GB großen GDDR5X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,425 GHz taktet.

Die Palit GeForce GTX 1650 GP V1 besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

11 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5X Speichertyp GDDR6
1,425 GHz Speichertakt 1,500 GHz
11,4 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
501 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
352 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 besitzt einen Turbotakt von 1,683 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Palit GeForce GTX 1650 GP V1 liegt bei 1,590 GHz.

1,569 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
1,683 GHz Turbo-Frequenz 1,590 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 91 °C an.

Die Palit GeForce GTX 1650 GP V1 ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 92 °C.

280 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Palit GeForce GTX 1650 GP V1 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 2 x 80 mm
1 x 45 mm Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Palit GeForce GTX 1650 GP V1 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Palit GeForce GTX 1650 GP V1 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Palit GeForce GTX 1650 GP V1 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

302 mm Länge 170 mm
115 mm Höhe 112 mm
-- Breite 40 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 16-Nanometerverfahrene gefertigte INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 wurde im Q2/2017 veröffentlicht.

Die im Q2/2020 veröffentlichte Palit GeForce GTX 1650 GP V1 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

C108T4C-1SDN-Q6MNX Artikelnummer NE6165001BG1-1175A
Q2/2017 Erscheinungsdatum Q2/2020
699 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
16 nm Strukturgröße 12 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4
11 GB GDDR5X
60 fps (avg)
Palit GeForce GTX 1650 GP V1 Palit GeForce GTX 1650 GP V1
4 GB GDDR6
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4
11 GB GDDR5X
111 fps (avg)
Palit GeForce GTX 1650 GP V1 Palit GeForce GTX 1650 GP V1
4 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4 INNO3D GeForce GTX 1080 Ti iCHILL X4
11 GB GDDR5X
155 fps (avg)
Palit GeForce GTX 1650 GP V1 Palit GeForce GTX 1650 GP V1
4 GB GDDR6
55 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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