INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite
vs
Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite e il Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite è basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 e ha 8704 texture shader e 68 unità di esecuzione.

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V si basa su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6), che ha 896 shader e 14 unità di esecuzione.
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite GPU Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V
NVIDIA GeForce RTX 3080 Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GA102-200-K1-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Ampere Architettura Turing
68 Multiprocessori in streaming 14
8704 Shader 896
96 Render Output Units 32
272 Texture Units 56
68 Raytracing Cores 0

Memoria

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite ha 10 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 760 GB/s.

Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V può accedere a 4 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 192 GB/s .

10 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6
1,188 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
19,0 Gbps Velocità 12,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite orologi nella base fino a 1,440 GHz. La frequenza base di Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V è 1,410 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,410 GHz
1,770 GHz Frequenza turbo 1,590 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite è 340 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 8-Pin.

Il Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V ha un TDP di 75 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe.

340 W TDP 75 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite ha un totale di 0 -- fan.

Il Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

-- Tipo a ventaglio Axial
-- Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Raffreddamento ad acqua Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
0 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite.
Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V supporta un massimo di 3 schermate.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite è 226 mm lungo, 135 mm alto e -- largo.

Il Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V è 228 mm lungo, 127 mm alto e 39 mm largo.

226 mm lunghezza 228 mm
135 mm Altezza 127 mm
-- Larghezza 39 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL Frostbite è stato rilasciato in Q4/2020 al prezzo di 869 $.

Il Colorful GeForce GTX 1650 4GD6-V è stato introdotto in Q2/2020 al prezzo di 149 $ (Riferimento).

C3080-106XX-1880FB codice articolo --
Q4/2020 Data di lancio Q2/2020
869 $ Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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