INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR
vs
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR e il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR è basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR e ha 8704 texture shader e 68 unità di esecuzione.

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR si basa su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR, che ha 8704 shader e 68 unità di esecuzione.
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR GPU ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GA102-202-K1-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Ampere Architettura Ampere
68 Multiprocessori in streaming 68
8704 Shader 8704
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

Memoria

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR ha 10 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 760 GB/s.

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR può accedere a 10 GB GDDR6X di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 760 GB/s .

10 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6X
1,188 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
19,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR orologi nella base fino a 1,440 GHz. La frequenza base di ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR è 1,440 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,770 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 4 % Frequenza turbo 1,770 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 4 %
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR è 340 WDeviazione dal gruppo GPU+ 6 %. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 8-Pin.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR ha un TDP di 340 WDeviazione dal gruppo GPU+ 6 % e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 2 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

340 WDeviazione dal gruppo GPU+ 6 % TDP 340 WDeviazione dal gruppo GPU+ 6 %
370 W TDP (up) 370 W
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR ha un totale di 3 Axial fan.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
42-45 dB Volume (pieno carico) 41-43 dB

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR.
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light LED ZOTAC SPECTRA

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR è 300 mm lungo, 135 mm alto e -- largo.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR è 318 mm lungo, 132 mm alto e 60 mm largo.

300 mm lunghezza 318 mm
135 mm Altezza 132 mm
-- Larghezza 60 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 LHR è stato rilasciato in Q2/2021 al prezzo di 929 $.

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR è stato introdotto in Q2/2021 al prezzo di 779 $.

C30804-106XX-1810VA36H codice articolo ZT-A30800F-10PLHR
Q2/2021 Data di lancio Q2/2021
929 $ Prezzo di rilascio 779 $
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

1. ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR vs ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity
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4. ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR vs ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo
5. MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G vs ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR
6. NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition vs ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR
7. ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR vs GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR
8. GIGABYTE GeForce RTX 3080 Eagle OC 10G ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR GIGABYTE GeForce RTX 3080 Eagle OC 10G vs ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR
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10. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC V2 LHR ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC V2 LHR vs ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 AMP Holo LHR


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