GPU-Vergleich mit Benchmarks

Intel Arc A310 Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3050

Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A310 Graphics 4 GB GDDR6 · 2,00 GHz · 75 W Speed-Index 3/100

Die Intel Arc A310 Graphics besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,00 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS resultiert.

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Speed-Index 8/100

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,78 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,10 TFLOPS.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA GeForce RTX 3050 196 % schneller als die Intel Arc A310 Graphics.

Intel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Speed-Index
3/100
8/100
FP32
3,07 TFLOPS
9,10 TFLOPS
Turbo-Frequenz
2,00 GHz
1,78 GHz
Speichergröße
4 GB GDDR6
8 GB GDDR6
Speicherbandbreite
124 GB/s
224 GB/s
TDP
75 W
130 W
Einführungspreis
--
249 $

GPU

GPUIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Basiert aufIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
GPU ChipACM-G11GA106-150-A1
Streaming Multiprozessoren9620
Shader7682560
Render Output Units1648
Texture Units3280
Raytracing Cores620
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Die Intel Arc A310 Graphics ist mit einem Grafikchip der Alchemist Architektur ausgestattet, die 96 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 3050 basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.

Speicher

SpeicherIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Speichergröße4 GB8 GB
SpeichertypGDDR6GDDR6
Speichertakt1,938 GHz1,750 GHz
Geschwindigkeit15,5 Gbps14,0 Gbps
Speicherbandbreite124 GB/s224 GB/s
Speicherinterface64 bit128 bit
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Die Intel Arc A310 Graphics ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,938 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Basisfrequenz2,000 GHz1,552 GHz
Turbo-Frequenz2,000 GHz1,777 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Intel Arc A310 Graphics besitzt einen Turbotakt von 2,000 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce RTX 3050 liegt bei 1,777 GHz.

Thermisches Design

Thermisches DesignIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
TDP75 W130 W
Tjunction maxUnbekannt93 °C
PCIe-Power--1 x 8-Pin
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Die Intel Arc A310 Graphics besitzt -- Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit Unbekannt an.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Lüftertyp--Axial
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der Intel Arc A310 Graphics werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce RTX 3050 erfolgt über eine Luftkühlung.

Konnektivität

KonnektivitätIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Max. Bildschirme44
HDCP2.32.3
HDMI--1x HDMI 2.1
DisplayPort--2x DP 1.4a
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Die Intel Arc A310 Graphics unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

Featureset

FeaturesetIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingJaJa
DLSS / FSRNeinJa
LEDKeine LED-BeleuchtungKeine LED-Beleuchtung
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Die Intel Arc A310 Graphics unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der NVIDIA GeForce RTX 3050 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8NeinDekodieren
VP9Dekodieren / EnkodierenDekodieren
AV1Dekodieren / EnkodierenDekodieren
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Abmaße

AbmaßeIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
SFF-ReadyNeinNein
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Die Intel Arc A310 Graphics ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von --.

Die Breite der NVIDIA GeForce RTX 3050 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von -- im PC-Gehäuse.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
GPU-SchnittstellePCIe 4.0 x 8PCIe 4.0 x 16
ErscheinungsdatumQ4/2022Q1/2022
Einführungspreis--249 $
Strukturgröße6 nm8 nm
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die im 6-Nanometerverfahrene gefertigte Intel Arc A310 Graphics wurde im Q4/2022 veröffentlicht.

Die im Q1/2022 veröffentlichte NVIDIA GeForce RTX 3050 wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. keine Daten
  2. 2.787

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 3.529

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 1.429

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +127,6 %

  1. 29.113
  2. 66.254

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +123,1 %

  1. 29.008
  2. 64.724

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