3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) ha 1920 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,68 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 6,46 TFLOPS.

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ha 1792 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,49 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 8,93 TFLOPS.
Nelle prestazioni FP32, la Sapphire Pulse Radeon RX 6600 è più veloce del 38 % rispetto alla MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459).
| GPU | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Basato su | NVIDIA GeForce GTX 1070 | AMD Radeon RX 6600 |
| GPU Chip | GP104-200-A1 | Navi 23 XL |
| Multiprocessori in streaming | 15 | 28 |
| Shader | 1920 | 1792 |
| Render Output Units | 64 | 64 |
| Texture Units | 120 | 112 |
| Raytracing Cores | -- | 28 |
| Memoria | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 8 GB | 8 GB |
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Orologio di memoria | 2,002 GHz | 1,750 GHz |
| Velocità | 8,0 Gbps | 14,0 Gbps |
| Banda di memoria | 256 GB/s | 224 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Velocità di clock | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,506 GHz | 1,626 GHz |
| Frequenza turbo | 1,683 GHz | 2,491 GHz |
| Frequenza media | -- | 2,04 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| TDP | 150 W | 132 W |
| TDP (up) | -- | 140 W |
| Tjunction max | 94 °C | 100 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | 1 x 8-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Fan 1 | 2 x 80 mm | 2 x 90 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | 0 dB |
| Connettività | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0b | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.4 | 3x DP 1.4a |
| DVI | 1 | -- |
| Featureset | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | No | Si |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | Nessuna illuminazione a LED | Nessuna illuminazione a LED |
| Codec video supportati | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| VP9 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| AV1 | No | Decodificare |
| Dimensioni | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| lunghezza | 294 mm | 193 mm |
| Altezza | 126 mm | 120 mm |
| Larghezza | 42 mm | 40 mm |
| Larghezza (slot) | 2 Slots | 2 Slots |
| Peso | -- | 710 g |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | MANLI GeForce GTX 1070 (F363G+N459) | Sapphire Pulse Radeon RX 6600 |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 3.0 x 16 | PCIe 4.0 x 8 |
| Data di lancio | Q2/2016 | Q4/2021 |
| Prezzo di rilascio | 379 $ | 329 $ |
| Dimensioni della struttura | 16 nm | 7 nm |
| codice articolo | M-NGTX1070G/5RGHDPPP | 11310-01-20G |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.