MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4


Confronto GPU con benchmark

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G ha 1792 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,49 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 8,93 TFLOPS.

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,77 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 30,81 TFLOPS.

GPU

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G è dotato di un chip grafico dell'architettura RDNA 2, che ha 28 streaming multiprocessori.

La scheda grafica INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G GPU INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
AMD Radeon RX 6600 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080
Navi 23 XL GPU Chip GA102-200-K1-A1
RDNA 2 Architettura Ampere
28 Multiprocessori in streaming 68
1792 Shader 8704
64 Render Output Units 96
112 Texture Units 272
28 Raytracing Cores 68

Memoria

Il MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

8 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,750 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
14,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
224 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G ha un turbo clock di 2,491 GHz. La frequenza turbo del INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 è 1,770 GHz.

1,626 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
2,491 GHz Frequenza turbo 1,770 GHz
2,04 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 100 °C.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

132 W TDP 340 W
-- TDP (up) 370 W
100 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 42-45 dB

Connettività

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G è 39 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 è 39 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

238 mm lunghezza 300 mm
128 mm Altezza 135 mm
39 mm Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
605 g Peso --
PCIe 4.0 x 8 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 7, MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G è stato rilasciato il Q4/2021.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 pubblicato in Q4/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo C30804-106XX-1810VA36
Q4/2021 Data di lancio Q4/2020
329 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 929 $
7 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
8 GB GDDR6
24 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
61 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
8 GB GDDR6
31 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
8 GB GDDR6
50 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
108 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
37 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
8 GB GDDR6
28 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
8 GB GDDR6
64 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
124 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
8 GB GDDR6
44 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
106 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
8 GB GDDR6
98 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
181 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
8 GB GDDR6
127 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4
10 GB GDDR6X
206 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

1. MSI Radeon RX 6600 MECH 2X 8G MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G MSI Radeon RX 6600 MECH 2X 8G vs MSI Radeon RX 6600 ARMOR 8G
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