MSI Radeon RX 6800
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V


Confronto GPU con benchmark

MSI Radeon RX 6800 ha 3840 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,11 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 16,17 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,80 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 31,34 TFLOPS.

GPU

MSI Radeon RX 6800 è dotato di un chip grafico dell'architettura RDNA 2, che ha 60 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
MSI Radeon RX 6800 GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
AMD Radeon RX 6800 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
Navi 21 GPU Chip GA102-202-K1-A1
RDNA 2 Architettura Ampere
60 Multiprocessori in streaming 68
3840 Shader 8704
96 Render Output Units 96
240 Texture Units 272
60 Raytracing Cores 68

Memoria

Il MSI Radeon RX 6800 è dotato di una memoria grafica 16 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 2,000 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

16 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
2,000 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
16,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
512 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

MSI Radeon RX 6800 ha un turbo clock di 2,105 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V è 1,800 GHz.

1,700 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
2,105 GHz Frequenza turbo 1,800 GHz
1,82 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il MSI Radeon RX 6800 ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 100 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

250 W TDP 370 W
285 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del MSI Radeon RX 6800 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 85 mm Fan 1 3 x 100 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
35 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

MSI Radeon RX 6800 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

MSI Radeon RX 6800 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
LED non indirizzabile LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il MSI Radeon RX 6800 è 40 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V è 40 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

267 mm lunghezza 323 mm
120 mm Altezza 159 mm
40 mm Larghezza 61 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
1395 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 7, MSI Radeon RX 6800 è stato rilasciato il Q1/2021.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V pubblicato in Q3/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo --
Q1/2021 Data di lancio Q3/2021
579 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
7 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
51 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
62 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
59 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
74 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
87 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
109 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
30 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
60 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
76 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
104 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
126 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
91 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
107 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
178 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
184 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
195 fps (avg)
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G LHR-V
10 GB GDDR6X
209 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

MSI Radeon RX 6800 MSI Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
165447

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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