NVIDIA GeForce GTX 1660
vs
MSI GeForce RTX 5050 GAMING


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il NVIDIA GeForce GTX 1660 e il MSI GeForce RTX 5050 GAMING, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1660 è basato su NVIDIA GeForce GTX 1660 e ha 1408 texture shader e 22 unità di esecuzione.

MSI GeForce RTX 5050 GAMING si basa su NVIDIA GeForce RTX 5050, che ha 2560 shader e 20 unità di esecuzione.
NVIDIA GeForce GTX 1660 GPU MSI GeForce RTX 5050 GAMING
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basato su NVIDIA GeForce RTX 5050
TU116-300-A1 GPU Chip GB207-300-A1
Turing Architettura Blackwell 2.0
22 Multiprocessori in streaming 20
1408 Shader 2560
48 Render Output Units 32
88 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 20

Memoria

Il NVIDIA GeForce GTX 1660 ha 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 192 GB/s.

MSI GeForce RTX 5050 GAMING può accedere a 8 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 320 GB/s .

6 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 2,500 GHz
8,0 Gbps Velocità 20,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 320 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

NVIDIA GeForce GTX 1660 orologi nella base fino a 1,530 GHz. La frequenza base di MSI GeForce RTX 5050 GAMING è 2,280 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 2,280 GHz
1,785 GHz Frequenza turbo 2,587 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del NVIDIA GeForce GTX 1660 è 120 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il MSI GeForce RTX 5050 GAMING ha un TDP di 130 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

120 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 85 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il NVIDIA GeForce GTX 1660 ha un totale di 0 Axial fan.

Il MSI GeForce RTX 5050 GAMING ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
-- Fan 1 2 x 88 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a NVIDIA GeForce GTX 1660.
MSI GeForce RTX 5050 GAMING supporta un massimo di 4 schermate.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1b
1x DP v1.4a DP Ports 3x DP v2.1b
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

NVIDIA GeForce GTX 1660 supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di MSI GeForce RTX 5050 GAMING è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED MSI Mystic Light

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare / Codificare
Decodificare VP8 Decodificare / Codificare
Decodificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il NVIDIA GeForce GTX 1660 è 145 mm lungo, 111 mm alto e -- largo.

Il MSI GeForce RTX 5050 GAMING è 202 mm lungo, 120 mm alto e 41 mm largo.

145 mm lunghezza 202 mm
111 mm Altezza 120 mm
-- Larghezza 41 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso 497 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 5 x 8
No SFF-Ready No

Dati aggiuntivi

Il NVIDIA GeForce GTX 1660 è stato rilasciato in Q1/2019 al prezzo di 219 $ (Riferimento).

Il MSI GeForce RTX 5050 GAMING è stato introdotto in Q3/2025 al prezzo di 249 $ (Riferimento).

-- codice articolo G5050-8G
Q1/2019 Data di lancio Q3/2025
219 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 249 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 5 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
40 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
77 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
58747

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55599

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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