NVIDIA GeForce GTX 1660
vs
NVIDIA GeForce GTX 1080


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il NVIDIA GeForce GTX 1660 e il NVIDIA GeForce GTX 1080, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1660 è basato su NVIDIA GeForce GTX 1660 e ha 1408 texture shader e 22 unità di esecuzione.

NVIDIA GeForce GTX 1080 si basa su NVIDIA GeForce GTX 1080, che ha 2560 shader e 20 unità di esecuzione.
NVIDIA GeForce GTX 1660 GPU NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basato su NVIDIA GeForce GTX 1080
TU116-300-A1 GPU Chip GP104-400-A1 / GP104-410-A1
Turing Architettura Pascal
22 Multiprocessori in streaming 20
1408 Shader 2560
48 Render Output Units 64
88 Texture Units 160
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il NVIDIA GeForce GTX 1660 ha 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 192 GB/s.

NVIDIA GeForce GTX 1080 può accedere a 8 GB GDDR5X di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 320 GB/s .

6 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR5X
2,000 GHz Orologio di memoria 1,251 GHz
8,0 Gbps Velocità 10,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 320 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

NVIDIA GeForce GTX 1660 orologi nella base fino a 1,530 GHz. La frequenza base di NVIDIA GeForce GTX 1080 è 1,607 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,607 GHz
1,785 GHz Frequenza turbo 1,733 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del NVIDIA GeForce GTX 1660 è 120 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il NVIDIA GeForce GTX 1080 ha un TDP di 180 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

120 W TDP 180 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 94 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il NVIDIA GeForce GTX 1660 ha un totale di 0 Axial fan.

Il NVIDIA GeForce GTX 1080 ha 1 Radial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Radial
-- Fan 1 1 x 70 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a NVIDIA GeForce GTX 1660.
NVIDIA GeForce GTX 1080 supporta un massimo di 4 schermate.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

NVIDIA GeForce GTX 1660 supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di NVIDIA GeForce GTX 1080 è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il NVIDIA GeForce GTX 1660 è 145 mm lungo, 111 mm alto e -- largo.

Il NVIDIA GeForce GTX 1080 è 267 mm lungo, 111 mm alto e 38 mm largo.

145 mm lunghezza 267 mm
111 mm Altezza 111 mm
-- Larghezza 38 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il NVIDIA GeForce GTX 1660 è stato rilasciato in Q1/2019 al prezzo di 219 $ (Riferimento).

Il NVIDIA GeForce GTX 1080 è stato introdotto in Q2/2016 al prezzo di 599 $ (Riferimento).

-- codice articolo --
Q1/2019 Data di lancio Q2/2016
219 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 599 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 16 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
40 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
40 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
77 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
106 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
58747
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
53292

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA GeForce GTX 1660 NVIDIA GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
55599
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
63883

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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