NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition
vs
Apple M1 Max 32-Core GPU


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition e il Apple M1 Max 32-Core GPU, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition è basato su NVIDIA GeForce RTX 4070 e ha 5888 texture shader e 46 unità di esecuzione.

Apple M1 Max 32-Core GPU si basa su Apple M1 Max (32-GPU), che ha 4096 shader e 512 unità di esecuzione.
NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition GPU Apple M1 Max 32-Core GPU
NVIDIA GeForce RTX 4070 Basato su Apple M1 Max (32-GPU)
AD104-250-A1 GPU Chip M1 Max
Ada Lovelace Architettura M1
46 Multiprocessori in streaming 512
5888 Shader 4096
64 Render Output Units 0
184 Texture Units 0
46 Raytracing Cores 0

Memoria

Il NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition ha 12 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 504 GB/s.

Apple M1 Max 32-Core GPU può accedere a 32 GB LPDDR5 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 410 GB/s .

12 GB Dimensione della memoria 32 GB
GDDR6X Tipo di memoria LPDDR5
1,313 GHz Orologio di memoria 3,200 GHz
21,0 Gbps Velocità 0,0 Gbps
504 GB/s Banda di memoria 410 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 512 bit

Velocità di clock

NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition orologi nella base fino a 1,920 GHz. La frequenza base di Apple M1 Max 32-Core GPU è 1,300 GHz.

1,920 GHz Frequenza di base 1,300 GHz
2,475 GHz Frequenza turbo
Frequenza media
Si Overclocking No

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition è 200 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 16-Pin.

Il Apple M1 Max 32-Core GPU ha un TDP di -- e viene alimentato con l'energia necessaria tramite connettori di alimentazione PCIe.

200 W TDP --
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max Sconosciuto
1 x 16-Pin PCIe-Power

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition ha un totale di 2 Axial fan.

Il Apple M1 Max 32-Core GPU ha 0 -- ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio --
2 x 90 mm Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) --
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition.
Apple M1 Max 32-Core GPU supporta un massimo di 5 schermate.

4 Max. Schermi 5
2.3 HDCP-Version --
1x HDMI v2.1 HDMI Ports --
3x DP v1.4a DP Ports --
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di Apple M1 Max 32-Core GPU è 6016x3384 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 6016x3384
12_2 (Ultimate) DirectX 0
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition è 244 mm lungo, 112 mm alto e -- largo.

Il Apple M1 Max 32-Core GPU è -- lungo, -- alto e -- largo.

244 mm lunghezza --
112 mm Altezza --
-- Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) --
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU Grafica integrata
No SFF-Ready No

Dati aggiuntivi

Il NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition è stato rilasciato in Q2/2023 al prezzo di 599 $.

Il Apple M1 Max 32-Core GPU è stato introdotto in Q3/2021 al prezzo di --.

-- codice articolo --
Q2/2023 Data di lancio Q3/2021
599 $ Prezzo di rilascio --
5 nm Dimensioni della struttura 5 nm
scheda dati Documenti --

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Apple M1 Max 32-Core GPU Apple M1 Max 32-Core GPU
32 GB LPDDR5
125047

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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