Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V


Confronto GPU con benchmark

Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream ha 2560 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,85 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 9,45 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V ha 10240 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,77 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 36,25 TFLOPS.

GPU

Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream è dotato di un chip grafico dell'architettura Pascal, che ha 20 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 80.
Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V
NVIDIA GeForce GTX 1080 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GP104-400-A1 / GP104-410-A1 GPU Chip GA102-225-A1
Pascal Architettura Ampere
20 Multiprocessori in streaming 80
2560 Shader 10240
64 Render Output Units 112
160 Texture Units 320
0 Raytracing Cores 80

Memoria

Il Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR5X, dotata di 1,251 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

8 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR5X Tipo di memoria GDDR6X
1,251 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
10,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
320 GB/s Banda di memoria 912 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream ha un turbo clock di 1,847 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V è 1,770 GHz.

1,708 GHz Frequenza di base 1,365 GHz
1,847 GHz Frequenza turbo 1,770 GHz
Frequenza media 1,67 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream ha connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 94 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

180 W TDP 370 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 100 mm Fan 1 3 x 100 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream è 58 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V è 58 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

285 mm lunghezza 323 mm
133 mm Altezza 158 mm
58 mm Larghezza 60 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 16, Palit GeForce GTX 1080 Super JetStream è stato rilasciato il Q2/2016.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan X OC-V pubblicato in Q3/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

NEB1080S15P2J-1040J codice articolo --
Q2/2016 Data di lancio Q3/2021
599 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 1.199 $ (Riferimento)
16 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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