PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon
vs
GIGABYTE Radeon RX 6800


Confronto GPU con benchmark

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon ha 3584 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,48 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 10,59 TFLOPS.

GIGABYTE Radeon RX 6800 ha 3840 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,11 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 16,17 TFLOPS.

GPU

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon è dotato di un chip grafico dell'architettura GCN 5, che ha 56 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE Radeon RX 6800 si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 60.
PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon GPU GIGABYTE Radeon RX 6800
AMD RX Vega 56 Basato su AMD Radeon RX 6800
Vega 10 XL GPU Chip Navi 21
GCN 5 Architettura RDNA 2
56 Multiprocessori in streaming 60
3584 Shader 3840
64 Render Output Units 96
256 Texture Units 240
0 Raytracing Cores 60

Memoria

Il PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni HBM2, dotata di 0,800 GHz clock.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 ha una memoria grafica 16 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,000GHz.

8 GB Dimensione della memoria 16 GB
HBM2 Tipo di memoria GDDR6
0,800 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
1,6 Gbps Velocità 16,0 Gbps
410 GB/s Banda di memoria 512 GB/s
2048 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon ha un turbo clock di 1,478 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE Radeon RX 6800 è 2,105 GHz.

1,177 GHz Frequenza di base 1,700 GHz
1,478 GHz Frequenza turbo 2,105 GHz
Frequenza media 1,82 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon ha connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 100 °C.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

210 W TDP 250 W
-- TDP (up) 285 W
100 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 85 mm Fan 1 3 x 85 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 35 dB

Connettività

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione --.

GIGABYTE Radeon RX 6800 supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
-- HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

GIGABYTE Radeon RX 6800 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED LED non indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE Radeon RX 6800 è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

305 mm lunghezza 267 mm
140 mm Altezza 120 mm
42 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 14, PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon è stato rilasciato il Q3/2017.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 pubblicato in Q1/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

AXRX VEGA 56 8GBHBM2-2D2HD/OC codice articolo GV-R68-16GC-B
Q3/2017 Data di lancio Q1/2021
399 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 579 $ (Riferimento)
14 nm Dimensioni della struttura 7 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
7867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
2931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon
8 GB HBM2
43 fps (avg)
GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
91 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon
8 GB HBM2
80 fps (avg)
GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
178 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon
8 GB HBM2
113 fps (avg)
GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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