PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon
vs
GIGABYTE Radeon RX 6800


Comparación de GPU con puntos de referencia

El PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon tiene 3584 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,48 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 10,59 TFLOPS.

El GIGABYTE Radeon RX 6800 tiene 3840 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 2,11 GHz y logran una potencia informática FP32 de 16,17 TFLOPS.

GPU

El PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon está equipado con un chip gráfico de la arquitectura GCN 5, que tiene 56 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica GIGABYTE Radeon RX 6800 está basada en la arquitectura RDNA 2 y está equipada con 60 unidades de ejecución.
PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon GPU GIGABYTE Radeon RX 6800
AMD RX Vega 56 Residencia en AMD Radeon RX 6800
Vega 10 XL GPU Chip Navi 21
GCN 5 Arquitectura RDNA 2
56 Multiprocesadores de transmisión 60
3584 Shader 3840
64 Render Output Units 96
256 Texture Units 240
0 Raytracing Cores 60

Memoria

El PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon está equipado con una memoria gráfica 8 GB grande HBM2, que está equipada con 0,800 GHz relojes.

El GIGABYTE Radeon RX 6800 tiene una memoria gráfica 16 GB grande GDDR6 y el reloj de memoria es 2,000GHz.

8 GB Tamaño de la memoria 16 GB
HBM2 tipos de memoria GDDR6
0,800 GHz Reloj de la memoria 2,000 GHz
1,6 Gbps Velocidad 16,0 Gbps
410 GB/s ancho de banda de memoria 512 GB/s
2048 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

El PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon tiene un reloj turbo de 1,478 GHz. La frecuencia turbo del GIGABYTE Radeon RX 6800 es 2,105 GHz.

1,177 GHz Frecuencia base 1,700 GHz
1,478 GHz Frecuencia turbo 2,105 GHz
Frecuencia media 1,82 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon dispone de conectores 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 100 °C.

El GIGABYTE Radeon RX 6800 está equipado con un conector de alimentación PCIe 2 x 8-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 100 °C.

210 W TDP 250 W
-- TDP (up) 285 W
100 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon se enfrían con un Aire acondicionado.

El GIGABYTE Radeon RX 6800 se enfría con un Aire acondicionado.

Axial Tipo de ventilador Axial
3 x 85 mm Ventilador 1 3 x 85 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) 35 dB

Conectividad

El PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión --.

El GIGABYTE Radeon RX 6800 admite HDCP en la versión 2.3 y todas las versiones anteriores.

4 Pantallas máx. 4
-- HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Conjunto de características

El PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_1.

El GIGABYTE Radeon RX 6800 es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED LED no direccionable

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar VP9 Decodificar / Codificar

Dimensiones

El PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon tiene 42 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de GIGABYTE Radeon RX 6800 es 42 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 2 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

305 mm Largo 267 mm
140 mm Altura 120 mm
42 mm Ancho 40 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 14 nanómetro, PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon se lanzó el Q3/2017.

El GIGABYTE Radeon RX 6800 publicado en Q1/2021 está fabricado con un ancho de estructura de 7 nanómetros.

AXRX VEGA 56 8GBHBM2-2D2HD/OC número de artículo GV-R68-16GC-B
Q3/2017 Fecha de lanzamiento Q1/2021
399 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 579 $ (Referencia)
14 nm Tamaño de la estructura 7 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
7867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
2931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon
8 GB HBM2
43 fps (avg)
GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
91 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon
8 GB HBM2
80 fps (avg)
GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
178 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon PowerColor Radeon RX Vega 56 Red Dragon
8 GB HBM2
113 fps (avg)
GIGABYTE Radeon RX 6800 GIGABYTE Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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