Sapphire Pulse Radeon RX 6800
vs
ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 e il ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è basato su AMD Radeon RX 6800 e ha 3840 texture shader e 60 unità di esecuzione.

ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 si basa su NVIDIA GeForce GTX 980, che ha 2048 shader e 16 unità di esecuzione.
Sapphire Pulse Radeon RX 6800 GPU ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980
AMD Radeon RX 6800 Basato su NVIDIA GeForce GTX 980
Navi 21 GPU Chip GM204-400-A1
RDNA 2 Architettura Maxwell 2.0
60 Multiprocessori in streaming 16
3840 Shader 2048
96 Render Output Units 64
240 Texture Units 128
60 Raytracing Cores 0

Memoria

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 ha 16 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 512 GB/s.

ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 può accedere a 4 GB GDDR5 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 224 GB/s .

16 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
2,000 GHz Orologio di memoria 1,753 GHz
16,0 Gbps Velocità 7,0 Gbps
512 GB/s Banda di memoria 224 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 orologi nella base fino a 1,800 GHz. La frequenza base di ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 è 1,127 GHz.

1,800 GHz Frequenza di base 1,127 GHz
2,170 GHz Frequenza turbo 1,216 GHz
1,95 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è 250 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 8-Pin.

Il ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 ha un TDP di 165 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

250 W TDP 165 W
285 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 98 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 ha un totale di 3 Axial fan.

Il ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Raffreddamento ibrido
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
37 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Sapphire Pulse Radeon RX 6800.
ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.2
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 è 4096x2160 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 4096x2160
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR No
LED indirizzabile LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC No
Decodificare AV1 No
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 No

Dimensioni

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è 303 mm lungo, 127 mm alto e 54 mm largo.

Il ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 è 27 mm lungo, 137 mm alto e 41 mm largo.

303 mm lunghezza 27 mm
127 mm Altezza 137 mm
54 mm Larghezza 41 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3 x 16
No SFF-Ready No

Dati aggiuntivi

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è stato rilasciato in Q4/2020 al prezzo di 679 $.

Il ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 è stato introdotto in Q4/2014 al prezzo di 599 $.

11305-02-20G codice articolo POSEIDON-GTX980-4GD5
Q4/2020 Data di lancio Q4/2014
679 $ Prezzo di rilascio 599 $
7 nm Dimensioni della struttura 28 nm
scheda dati Documenti --

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
53 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
61 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
90 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
62 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
107 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
94 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
184 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 Sapphire Pulse Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
201 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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