Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC


Confronto GPU con benchmark

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT ha 4608 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,31 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 21,29 TFLOPS.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC ha 6144 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,80 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 22,12 TFLOPS.

GPU

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT è dotato di un chip grafico dell'architettura RDNA 2, che ha 72 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 48.
Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC
AMD Radeon RX 6800 XT Basato su NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Navi 21 XT GPU Chip GA104-400-A1
RDNA 2 Architettura Ampere
72 Multiprocessori in streaming 48
4608 Shader 6144
128 Render Output Units 96
288 Texture Units 192
72 Raytracing Cores 48

Memoria

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT è dotato di una memoria grafica 16 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 2,000 GHz clock.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

16 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
2,000 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
16,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
512 GB/s Banda di memoria 608 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT ha un turbo clock di 2,310 GHz. La frequenza turbo del ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC è 1,800 GHz.

1,875 GHz Frequenza di base 1,580 GHz
2,310 GHz Frequenza turbo 1,800 GHz
2,07 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 100 °C.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

300 W TDP 310 W
345 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
36-37 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED ZOTAC SPECTRA

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT è 53 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC è 53 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

313 mm lunghezza 318 mm
135 mm Altezza 118 mm
53 mm Larghezza 59 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 7, Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT è stato rilasciato il Q1/2021.

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3070 Ti Trinity OC pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

11304-03-20G codice articolo ZT-A30710J-10P
Q1/2021 Data di lancio Q2/2021
779 $ Prezzo di rilascio 599 $ (Riferimento)
7 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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