3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Sapphire Radeon RX 6900 XT ha 5120 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,25 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 23,04 TFLOPS.

GALAX GeForce GTX 950 OC ha 768 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,30 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 2,01 TFLOPS.
Nelle prestazioni FP32, la Sapphire Radeon RX 6900 XT è più veloce del 1.046 % rispetto alla GALAX GeForce GTX 950 OC.
| GPU | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| Basato su | AMD Radeon RX 6900 XT | NVIDIA GeForce GTX 950 |
| GPU Chip | Navi 21 | GM206-250-A1 |
| Multiprocessori in streaming | 80 | 6 |
| Shader | 5120 | 768 |
| Render Output Units | 128 | 32 |
| Texture Units | 320 | 48 |
| Raytracing Cores | 80 | -- |
| Memoria | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 16 GB | 2 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Orologio di memoria | 2,000 GHz | 1,653 GHz |
| Velocità | 16,0 Gbps | 6,6 Gbps |
| Banda di memoria | 512 GB/s | 106 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Velocità di clock | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,825 GHz | 1,114 GHz |
| Frequenza turbo | 2,250 GHz | 1,304 GHz |
| Frequenza media | 2,02 GHz | -- |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| TDP | 300 W | 90 W |
| TDP (up) | 345 W | -- |
| Tjunction max | 100 °C | 95 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 1 x 6-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Fan 1 | 3 x 80 mm | 1 x 90 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | 0 dB |
| Connettività | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.0 |
| DisplayPort | 2x DP 1.4a | 3x DP 1.2 |
| DVI | -- | 1 |
| USB-C | 1 | -- |
| Featureset | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 4096x2160 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_1 |
| Raytracing | Si | No |
| DLSS / FSR | Si | No |
| LED | LED non indirizzabile | Nessuna illuminazione a LED |
| Codec video supportati | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | No |
| VP8 | Decodificare / Codificare | Decodificare |
| VP9 | Decodificare / Codificare | No |
| AV1 | Decodificare | No |
| Dimensioni | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| lunghezza | 267 mm | 194 mm |
| Altezza | 120 mm | 124 mm |
| Larghezza | 50 mm | 41 mm |
| Larghezza (slot) | 3 Slots | 2 Slots |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | Sapphire Radeon RX 6900 XT | GALAX GeForce GTX 950 OC |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 3 x 16 |
| Data di lancio | Q2/2021 | Q3/2015 |
| Prezzo di rilascio | 999 $ | 149 $ |
| Dimensioni della struttura | 7 nm | 28 nm |
| codice articolo | 21308-01-20G | -- |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.