XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming
vs
Sapphire Pulse Radeon RX 6800


Confronto GPU con benchmark

XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming ha 3840 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,19 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 16,82 TFLOPS.

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 ha 3840 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,17 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 16,67 TFLOPS.

GPU

XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming è dotato di un chip grafico dell'architettura RDNA 2, che ha 60 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Sapphire Pulse Radeon RX 6800 si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 60.
XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming GPU Sapphire Pulse Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800 Basato su AMD Radeon RX 6800
Navi 21 GPU Chip Navi 21
RDNA 2 Architettura RDNA 2
60 Multiprocessori in streaming 60
3840 Shader 3840
96 Render Output Units 96
240 Texture Units 240
60 Raytracing Cores 60

Memoria

Il XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming è dotato di una memoria grafica 16 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 2,000 GHz clock.

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 ha una memoria grafica 16 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,000GHz.

16 GB Dimensione della memoria 16 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
16,0 Gbps Velocità 16,0 Gbps
512 GB/s Banda di memoria 512 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming ha un turbo clock di 2,190 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 4 %. La frequenza turbo del Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è 2,170 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 3 %.

1,850 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 9 % Frequenza di base 1,800 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 6 %
2,190 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 4 % Frequenza turbo 2,170 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 3 %
1,98 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 9 % Frequenza media 1,95 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 7 %
Si Overclocking Si

Design termico

Il XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 100 °C.

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

250 W TDP 250 W
285 W TDP (up) 285 W
100 °C Tjunction max 100 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 105 mm Fan 1 3 x 90 mm
1 x 90 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
36 dB Volume (pieno carico) 37 dB

Connettività

XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Sapphire Pulse Radeon RX 6800 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Sapphire Pulse Radeon RX 6800 è -- e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

340 mm lunghezza 303 mm
138 mm Altezza 127 mm
-- Larghezza 54 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 7, XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 Black Gaming è stato rilasciato il Q4/2020.

Il Sapphire Pulse Radeon RX 6800 pubblicato in Q4/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

RX-68XLATBD9 codice articolo 11305-02-20G
Q4/2020 Data di lancio Q4/2020
749 $ Prezzo di rilascio 679 $
7 nm Dimensioni della struttura 7 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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