3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO ha 2560 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,78 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 9,10 TFLOPS.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 ha 896 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,67 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 2,98 TFLOPS.
Nelle prestazioni FP32, la ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO è più veloce del 205 % rispetto alla NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5.
| GPU | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| Basato su | NVIDIA GeForce RTX 3050 | NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) |
| GPU Chip | GA106-150-A1 | TU117-300-A1 |
| Multiprocessori in streaming | 20 | 14 |
| Shader | 2560 | 896 |
| Render Output Units | 48 | 32 |
| Texture Units | 80 | 56 |
| Raytracing Cores | 20 | -- |
| Memoria | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 8 GB | 4 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Orologio di memoria | 1,750 GHz | 2,000 GHz |
| Velocità | 14,0 Gbps | 8,0 Gbps |
| Banda di memoria | 224 GB/s | 128 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Velocità di clock | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,552 GHz | 1,485 GHz |
| Frequenza turbo | 1,777 GHz | 1,665 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| TDP | 115 W | 75 W |
| Tjunction max | 93 °C | 92 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | 1 x 6-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Fan 1 | 2 x 90 mm | -- |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | -- |
| Connettività | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 3 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.0b |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | -- |
| DVI | -- | 1 |
| Featureset | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_1 |
| Raytracing | Si | No |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | Nessuna illuminazione a LED | Nessuna illuminazione a LED |
| Codec video supportati | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare | Decodificare |
| VP9 | Decodificare | Decodificare |
| AV1 | Decodificare | No |
| Dimensioni | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| lunghezza | 222 mm | 130 mm |
| Altezza | 117 mm | 111 mm |
| Larghezza | 41 mm | -- |
| Larghezza (slot) | 2 Slots | 2 Slots |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 ECO | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 3.0 x 16 |
| Data di lancio | Q3/2023 | Q2/2019 |
| Prezzo di rilascio | 249 $ | 149 $ |
| Dimensioni della struttura | 8 nm | 12 nm |
| codice articolo | ZT-A30500K-10M | -- |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.