ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition
vs
GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G


Confronto GPU con benchmark

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition ha 3584 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,87 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 13,36 TFLOPS.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G ha 1408 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,79 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,03 TFLOPS.

GPU

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 28 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 22.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition GPU GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660
GA106-300-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Ampere Architettura Turing
28 Multiprocessori in streaming 22
3584 Shader 1408
48 Render Output Units 48
112 Texture Units 88
28 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition è dotato di una memoria grafica 12 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,875 GHz clock.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G ha una memoria grafica 6 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,000GHz.

12 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,875 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
15,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
360 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition ha un turbo clock di 1,867 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G è 1,785 GHz.

1,320 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
1,867 GHz Frequenza turbo 1,785 GHz
1,78 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 95 °C.

170 W TDP 120 W
180 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
36 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
ZOTAC SPECTRA LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

232 mm lunghezza 224 mm
141 mm Altezza 121 mm
42 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition è stato rilasciato il Q1/2021.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1660 D5 6G pubblicato in Q1/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

ZT-A30600F-10P codice articolo GV-N1660D5-6GD
Q1/2021 Data di lancio Q1/2019
449 $ Prezzo di rilascio 219 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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