ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC
vs
INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL


Confronto GPU con benchmark

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC ha 8704 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,73 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 30,03 TFLOPS.

INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL ha 2304 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,82 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 8,36 TFLOPS.

GPU

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 36.
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC GPU INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL
NVIDIA GeForce RTX 3080 Basato su NVIDIA GeForce RTX 2070
GA102-200-K1-A1 GPU Chip TU106
Ampere Architettura Turing
68 Multiprocessori in streaming 36
8704 Shader 2304
96 Render Output Units 64
272 Texture Units 144
68 Raytracing Cores 36

Memoria

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC è dotato di una memoria grafica 10 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,188 GHz clock.

Il INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

10 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6
1,188 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
19,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC ha un turbo clock di 1,725 GHz. La frequenza turbo del INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL è 1,815 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,410 GHz
1,725 GHz Frequenza turbo 1,815 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL è dotato di un 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 89 °C.

320 W TDP 240 W
374 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 89 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 100 mm Fan 1 2 x 120 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
41-42 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ZOTAC SPECTRA LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC è 58 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL è 58 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

318 mm lunghezza 300 mm
121 mm Altezza 140 mm
58 mm Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC è stato rilasciato il Q4/2020.

Il INNO3D GeForce RTX 2070 iCHILL X3 JEKYLL pubblicato in Q4/2018 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

ZT-A30800J-10P codice articolo C20703-08D6X-1790VA16
Q4/2020 Data di lancio Q4/2018
839 $ Prezzo di rilascio 499 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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