ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR
vs
KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC)


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR e il KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC), confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR è basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR e ha 8704 texture shader e 68 unità di esecuzione.

KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC) si basa su NVIDIA GeForce GTX 1660, che ha 1408 shader e 22 unità di esecuzione.
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR GPU KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC)
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su NVIDIA GeForce GTX 1660
GA102-202-K1-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Ampere Architettura Turing
68 Multiprocessori in streaming 22
8704 Shader 1408
96 Render Output Units 48
272 Texture Units 88
68 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR ha 10 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 760 GB/s.

KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC) può accedere a 6 GB GDDR5 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 192 GB/s .

10 GB Dimensione della memoria 6 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR5
1,188 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
19,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR orologi nella base fino a 1,440 GHz. La frequenza base di KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC) è 1,530 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
1,740 GHz Frequenza turbo 1,815 GHz
Frequenza media 1,80 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR è 320 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 8-Pin.

Il KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC) ha un TDP di 120 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

320 W TDP 120 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR ha un totale di 3 Axial fan.

Il KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC) ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 100 mm Fan 1 2 x 80 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
41-42 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR.
KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC) supporta un massimo di 3 schermate.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC) è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
ZOTAC SPECTRA LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR è 318 mm lungo, 121 mm alto e 58 mm largo.

Il KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC) è 190 mm lungo, 126 mm alto e 41 mm largo.

318 mm lunghezza 190 mm
121 mm Altezza 126 mm
58 mm Larghezza 41 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC White Edition LHR è stato rilasciato in Q2/2021 al prezzo di 759 $.

Il KFA2 GeForce GTX 1660 Mini (1-Click OC) è stato introdotto in Q1/2019 al prezzo di 219 $ (Riferimento).

ZT-A30800K-10PLHR codice articolo 60SRH7HP09BK
Q2/2021 Data di lancio Q1/2019
759 $ Prezzo di rilascio 219 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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