ZOTAC GeForce GTX 1050 OC
vs
EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING


Confronto GPU con benchmark

ZOTAC GeForce GTX 1050 OC ha 640 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,57 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 2,01 TFLOPS.

EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING ha 8960 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,80 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 32,25 TFLOPS.

GPU

ZOTAC GeForce GTX 1050 OC è dotato di un chip grafico dell'architettura Pascal, che ha 5 streaming multiprocessori.

La scheda grafica EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 70.
ZOTAC GeForce GTX 1050 OC GPU EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING
NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GP107-300-A1 GPU Chip GA102
Pascal Architettura Ampere
5 Multiprocessori in streaming 70
640 Shader 8960
32 Render Output Units 112
40 Texture Units 280
0 Raytracing Cores 70

Memoria

Il ZOTAC GeForce GTX 1050 OC è dotato di una memoria grafica 2 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 1,752 GHz clock.

Il EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

2 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6X
1,752 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
7,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
112 GB/s Banda di memoria 912 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

ZOTAC GeForce GTX 1050 OC ha un turbo clock di 1,569 GHz. La frequenza turbo del EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING è 1,800 GHz.

1,455 GHz Frequenza di base 1,260 GHz
1,569 GHz Frequenza turbo 1,800 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ZOTAC GeForce GTX 1050 OC ha connettori attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 97 °C.

Il EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

75 W TDP 350 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ZOTAC GeForce GTX 1050 OC sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING è raffreddato da un Raffreddamento ad acqua.

Axial Tipo a ventaglio --
2 x 70 mm Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Raffreddamento ad acqua
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

ZOTAC GeForce GTX 1050 OC supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ZOTAC GeForce GTX 1050 OC supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
No VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il ZOTAC GeForce GTX 1050 OC è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING è -- e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

174 mm lunghezza 289 mm
111 mm Altezza 157 mm
-- Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 14, ZOTAC GeForce GTX 1050 OC è stato rilasciato il Q4/2016.

Il EVGA GeForce RTX 3080 12GB FTW3 ULTRA HYDRO COPPER GAMING pubblicato in Q1/2022 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

ZT-P10500C-10L codice articolo 12G-P5-4879-KL
Q4/2016 Data di lancio Q1/2022
109 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
14 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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