Zotac GeForce GTX 980 OC
vs
Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il Zotac GeForce GTX 980 OC e il Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

Zotac GeForce GTX 980 OC è basato su NVIDIA GeForce GTX 980 e ha 2048 texture shader e 16 unità di esecuzione.

Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack si basa su NVIDIA GeForce RTX 4090, che ha 16384 shader e 128 unità di esecuzione.
Zotac GeForce GTX 980 OC GPU Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack
NVIDIA GeForce GTX 980 Basato su NVIDIA GeForce RTX 4090
GM204-400-A1 GPU Chip AD102-300-A1
Maxwell 2.0 Architettura Ada Lovelace
16 Multiprocessori in streaming 128
2048 Shader 16384
64 Render Output Units 176
128 Texture Units 512
0 Raytracing Cores 128

Memoria

Il Zotac GeForce GTX 980 OC ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 224 GB/s.

Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack può accedere a 24 GB GDDR6X di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 1008 GB/s .

4 GB Dimensione della memoria 24 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6X
1,753 GHz Orologio di memoria 1,313 GHz
7,0 Gbps Velocità 21,0 Gbps
224 GB/s Banda di memoria 1008 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

Zotac GeForce GTX 980 OC orologi nella base fino a 1,139 GHz. La frequenza base di Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack è 2,235 GHz.

1,139 GHz Frequenza di base 2,235 GHz
1,240 GHz Frequenza turbo 2,520 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del Zotac GeForce GTX 980 OC è 165 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 6-Pin.

Il Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack ha un TDP di 450 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 16-Pin connettori di alimentazione PCIe.

165 W TDP 450 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 90 °C
2 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Zotac GeForce GTX 980 OC ha un totale di 1 Radial fan.

Il Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Radial Tipo a ventaglio Axial
1 x 65 mm Fan 1 3 x 100 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Zotac GeForce GTX 980 OC.
Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.2 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Zotac GeForce GTX 980 OC supporta una risoluzione massima di 4096x2160 pixel.

La risoluzione massima di Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack è 7680x4320 pixel.

4096x2160 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
No DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
No h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
No VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Zotac GeForce GTX 980 OC è 267 mm lungo, 111 mm alto e 38 mm largo.

Il Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack è 329 mm lungo, 138 mm alto e 72 mm largo.

267 mm lunghezza 329 mm
111 mm Altezza 138 mm
38 mm Larghezza 72 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 4 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16
No SFF-Ready No

Dati aggiuntivi

Il Zotac GeForce GTX 980 OC è stato rilasciato in Q3/2014 al prezzo di 529 $.

Il Palit GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack è stato introdotto in Q4/2022 al prezzo di 1.599 $ (Riferimento).

ZT-90205-10P codice articolo NED4090019SB-1020Q
Q3/2014 Data di lancio Q4/2022
529 $ Prezzo di rilascio 1.599 $ (Riferimento)
28 nm Dimensioni della struttura 5 nm
-- Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Steel Nomad Light Graphics score

Steel Nomad Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Solar Bay (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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