Confronto GPU con benchmark

ZOTAC GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3050

ZOTAC GeForce GTX 980 Ti
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti 6 GB GDDR5 · 1,08 GHz · 250 W Indice di velocità 5/100

Il ZOTAC GeForce GTX 980 Ti è basato sul NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Maxwell 2.0) e ha una grafica 6 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 337 GB/s.

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Indice di velocità 8/100

NVIDIA GeForce RTX 3050 è basato su NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 è più veloce del 50 % rispetto alla ZOTAC GeForce GTX 980 Ti.

ZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
Indice di velocità
5/100
8/100
FP32
6,06 TFLOPS
9,10 TFLOPS
Frequenza turbo
1,08 GHz
1,78 GHz
Dimensione della memoria
6 GB GDDR5
8 GB GDDR6
Banda di memoria
337 GB/s
224 GB/s
TDP
250 W
130 W
Prezzo di rilascio
699 $
249 $

GPU

GPUZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
Basato suNVIDIA GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
GPU ChipGM200-310-A1GA106-150-A1
Multiprocessori in streaming2220
Shader28162560
Render Output Units9648
Texture Units17680
Raytracing Cores--20
Maggiori informazioni
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ha il chip grafico GM200-310-A1 installato, che si basa sull'architettura Maxwell 2.0.

NVIDIA GeForce RTX 3050 si basa sul chip grafico GA106-150-A1, che deriva dall'architettura Ampere.

Memoria

MemoriaZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
Dimensione della memoria6 GB8 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria1,753 GHz1,750 GHz
Velocità7,0 Gbps14,0 Gbps
Banda di memoria337 GB/s224 GB/s
Interfaccia di memoria384 bit128 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del ZOTAC GeForce GTX 980 Ti ha un clock di 1,753 GHz, che corrisponde a una velocità di 7,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di NVIDIA GeForce RTX 3050 è 14,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,750 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
Frequenza di base1,000 GHz1,552 GHz
Frequenza turbo1,076 GHz1,777 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
TDP250 W130 W
Tjunction max91 °C93 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti è alimentato da connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 250 W.

NVIDIA GeForce RTX 3050 ha 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 130 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
Tipo a ventaglioRadialAxial
Fan 11 x 65 mm--
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il ZOTAC GeForce GTX 980 Ti è dotato di un totale di 1 Radial ventole principali.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 ha 0 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
Max. Schermi44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.22x DP 1.4a
DVI1--
Maggiori informazioni
Fino a 4 schermi possono essere gestiti con ZOTAC GeForce GTX 980 Ti.

NVIDIA GeForce RTX 3050 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

Featureset

FeaturesetZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
Max. risoluzione4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRNoSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con ZOTAC GeForce GTX 980 Ti è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 4096x2160 pixel.

La risoluzione massima supportata di NVIDIA GeForce RTX 3050 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCNoDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare
VP9NoDecodificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
lunghezza267 mm--
Altezza111 mm--
Larghezza38 mm--
Larghezza (slot)2 Slots--
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
ZOTAC GeForce GTX 980 Ti è collegato al sistema tramite PCIe 3 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 ha bisogno dello spazio di -- nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviZOTAC GeForce GTX 980 TiNVIDIA GeForce RTX 3050
Interfaccia GPUPCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q2/2015Q1/2022
Prezzo di rilascio699 $249 $
Dimensioni della struttura28 nm8 nm
codice articoloZT-90501-10P--
Documenti--scheda dati
Maggiori informazioni
Il ZOTAC GeForce GTX 980 Ti è stato prodotto con una larghezza della struttura di 28 nanometri dal Q2/2015.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è arrivato sul mercato in Q1/2022 e avrà una larghezza della struttura di 8 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +16,1 %

  1. 2.401
  2. 2.787

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 3.529

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 1.429

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +74,5 %

  1. 37.964
  2. 66.254

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +31,2 %

  1. 49.314
  2. 64.724

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