3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

El ZOTAC GeForce GTX 980 Ti se basa en el NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Maxwell 2.0) y tiene gráficos de 6 GB GDDR5 memoria con un ancho de banda de 337 GB/s.

El NVIDIA GeForce RTX 3050 se basa en el NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) y tiene gráficos de 8 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 224 GB/s.
En rendimiento FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 es un 50 % más rápida que la ZOTAC GeForce GTX 980 Ti.
| GPU | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Residencia en | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
| GPU Chip | GM200-310-A1 | GA106-150-A1 |
| Multiprocesadores de transmisión | 22 | 20 |
| Shader | 2816 | 2560 |
| Render Output Units | 96 | 48 |
| Texture Units | 176 | 80 |
| Raytracing Cores | -- | 20 |
| Memoria | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Tamaño de la memoria | 6 GB | 8 GB |
| tipos de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Reloj de la memoria | 1,753 GHz | 1,750 GHz |
| Velocidad | 7,0 Gbps | 14,0 Gbps |
| ancho de banda de memoria | 337 GB/s | 224 GB/s |
| interfaz de memoria | 384 bit | 128 bit |
| Velocidades de reloj | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Frecuencia base | 1,000 GHz | 1,552 GHz |
| Frecuencia turbo | 1,076 GHz | 1,777 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Diseño Térmico | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| TDP | 250 W | 130 W |
| Tjunction max | 91 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin | 1 x 8-Pin |
| Refrigerador y ventiladores | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Tipo de ventilador | Radial | Axial |
| Ventilador 1 | 1 x 65 mm | -- |
| Tipo enfriador | Aire acondicionado | Aire acondicionado |
| Volumen (inactivo) | 0 dB | 0 dB |
| Conectividad | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Pantallas máx. | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.2 | 2x DP 1.4a |
| DVI | 1 | -- |
| Conjunto de características | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Max. resolución | 4096x2160 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | No | Si |
| DLSS / FSR | No | Si |
| LED | Sin iluminación LED | Sin iluminación LED |
| Códecs de video compatibles | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| h264 | Decodificar / Codificar | Decodificar / Codificar |
| h265 / HEVC | No | Decodificar / Codificar |
| VP8 | Decodificar | Decodificar |
| VP9 | No | Decodificar |
| AV1 | No | Decodificar |
| Dimensiones | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Largo | 267 mm | -- |
| Altura | 111 mm | -- |
| Ancho | 38 mm | -- |
| Ancho (ranuras) | 2 Slots | -- |
| SFF-Ready | No | No |
| Datos adicionales | ZOTAC GeForce GTX 980 Ti | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Interfaz GPU | PCIe 3 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Fecha de lanzamiento | Q2/2015 | Q1/2022 |
| Precio de lanzamiento | 699 $ | 249 $ |
| Tamaño de la estructura | 28 nm | 8 nm |
| número de artículo | ZT-90501-10P | -- |
| Documentos | -- | ficha de datos |
3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.
The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.
Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.