Confronto GPU con benchmark

Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer vs ASRock Radeon RX 6600 Challenger D

Nel confronto tra il Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer e il ASRock Radeon RX 6600 Challenger D, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la ASRock Radeon RX 6600 Challenger D è più veloce del 76 % rispetto alla Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer.

Zotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Indice di velocità
4/100
7/100
FP32
5,08 TFLOPS
8,93 TFLOPS
Frequenza turbo
1,24 GHz
2,49 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR5
8 GB GDDR6
Banda di memoria
224 GB/s
224 GB/s
TDP
165 W
132 W
Prezzo di rilascio
479 $
329 $
105 pt.
214 pt.

GPU

GPUZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Basato suNVIDIA GeForce GTX 980AMD Radeon RX 6600
GPU ChipGM204-400-A1Navi 23 XL
Multiprocessori in streaming1628
Shader20481792
Render Output Units6464
Texture Units128112
Raytracing Cores--28
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer è basato su NVIDIA GeForce GTX 980 e ha 2048 texture shader e 16 unità di esecuzione.

ASRock Radeon RX 6600 Challenger D si basa su AMD Radeon RX 6600, che ha 1792 shader e 28 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Dimensione della memoria4 GB8 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria1,753 GHz1,750 GHz
Velocità7,0 Gbps14,0 Gbps
Banda di memoria224 GB/s224 GB/s
Interfaccia di memoria256 bit128 bit
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 224 GB/s.

ASRock Radeon RX 6600 Challenger D può accedere a 8 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 224 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Frequenza di base1,139 GHz1,626 GHz
Frequenza turbo1,240 GHz2,491 GHz
Frequenza media--2,04 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer orologi nella base fino a 1,139 GHz. La frequenza base di ASRock Radeon RX 6600 Challenger D è 1,626 GHz.

Design termico

Design termicoZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
TDP165 W132 W
Tjunction max98 °C100 °C
PCIe-Power2 x 6-Pin1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer è 165 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 6-Pin.

Il ASRock Radeon RX 6600 Challenger D ha un TDP di 132 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 11 x 85 mm2 x 95 mm
Fan 22 x 75 mm--
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer ha un totale di 3 Axial fan.

Il ASRock Radeon RX 6600 Challenger D ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Max. Schermi44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.23x DP 1.4
DVI1--
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer.
ASRock Radeon RX 6600 Challenger D supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Max. risoluzione4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRNoSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer supporta una risoluzione massima di 4096x2160 pixel.

La risoluzione massima di ASRock Radeon RX 6600 Challenger D è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCNoDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare / Codificare
VP9NoDecodificare / Codificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
lunghezza292 mm269 mm
Altezza111 mm132 mm
Larghezza--41 mm
Larghezza (slot)2 Slots2 Slots
Peso--627 g
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer è 292 mm lungo, 111 mm alto e -- largo.

Il ASRock Radeon RX 6600 Challenger D è 269 mm lungo, 132 mm alto e 41 mm largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Interfaccia GPUPCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 8
Data di lancio Q2/2015Q4/2021
Prezzo di rilascio479 $329 $
Dimensioni della struttura28 nm7 nm
codice articoloZT-90206-10PRX6600 CLD 8G
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer è stato rilasciato in Q2/2015 al prezzo di 479 $.

Il ASRock Radeon RX 6600 Challenger D è stato introdotto in Q4/2021 al prezzo di 329 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score ASRock Radeon RX 6600 Challenger D +103,9 %

  1. 1.860
  2. 3.792

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 3.907

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 1.344

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 24 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 31 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 50 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 64 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 44 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 98 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 127 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL ASRock Radeon RX 6600 Challenger D +118,1 %

  1. 32.686
  2. 71.285

Geekbench 6 - Vulkan ASRock Radeon RX 6600 Challenger D +104,1 %

  1. 39.397
  2. 80.425

Geekbench 6 - Metal

  1. nessun dato
  2. 98.120

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