GPU-Vergleich mit Benchmarks

Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer vs ASRock Radeon RX 6600 Challenger D

Im GPU-Vergleich zwischen der Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer und der ASRock Radeon RX 6600 Challenger D vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 76 % schneller als die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer.

Zotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Speed-Index
4/100
7/100
FP32
5,08 TFLOPS
8,93 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,24 GHz
2,49 GHz
Speichergröße
4 GB GDDR5
8 GB GDDR6
Speicherbandbreite
224 GB/s
224 GB/s
TDP
165 W
132 W
Einführungspreis
479 $
329 $
105 Pkt.
214 Pkt.

GPU

GPUZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Basiert aufNVIDIA GeForce GTX 980AMD Radeon RX 6600
GPU ChipGM204-400-A1Navi 23 XL
Streaming Multiprozessoren1628
Shader20481792
Render Output Units6464
Texture Units128112
Raytracing Cores--28
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Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 980 und besitzt 2048 Textur-Shader und 16 Ausführungseinheiten.

Als Basis der ASRock Radeon RX 6600 Challenger D dient die AMD Radeon RX 6600, die über 1792 Shader und 28 Ausführungseinheiten verfügt.

Speicher

SpeicherZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Speichergröße4 GB8 GB
SpeichertypGDDR5GDDR6
Speichertakt1,753 GHz1,750 GHz
Geschwindigkeit7,0 Gbps14,0 Gbps
Speicherbandbreite224 GB/s224 GB/s
Speicherinterface256 bit128 bit
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Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5 und erreicht eine Speicherbandbreite von 224 GB/s.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D kann auf 8 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 224 GB/s.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Basisfrequenz1,139 GHz1,626 GHz
Turbo-Frequenz1,240 GHz2,491 GHz
Durchschn. Frequenz--2,04 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer taktet in der Basis mit bis zu 1,139 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der ASRock Radeon RX 6600 Challenger D beträgt 1,626 GHz.

Thermisches Design

Thermisches DesignZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
TDP165 W132 W
Tjunction max98 °C100 °C
PCIe-Power2 x 6-Pin1 x 8-Pin
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Die TDP (Thermal Design Power) der Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer liegt bei 165 W. Über 2 x 6-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D besitzt eine TDP von 132 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
LüftertypAxialAxial
Lüfter 11 x 85 mm2 x 95 mm
Lüfter 22 x 75 mm--
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
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Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer besitzt insgesamt 3 Axial Lüfter.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Konnektivität

KonnektivitätZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Max. Bildschirme44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.23x DP 1.4
DVI1--
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In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D unterstützt maximal 4 Bildschirme.

Featureset

FeaturesetZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Max. Auflösung4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNeinJa
DLSS / FSRNeinJa
LEDKeine LED-BeleuchtungKeine LED-Beleuchtung
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Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer unterstützt eine maximale Auflösung von 4096x2160 Pixeln.

Die maximale Auflösung der ASRock Radeon RX 6600 Challenger D beträgt 7680x4320 Pixel.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCNeinDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenDekodieren / Enkodieren
VP9NeinDekodieren / Enkodieren
AV1NeinDekodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Abmaße

AbmaßeZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Länge292 mm269 mm
Höhe111 mm132 mm
Breite--41 mm
Breite (Slots)2 Slots2 Slots
Gewicht--627 g
SFF-ReadyNeinNein
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Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer ist 292 mm lang, 111 mm hoch und -- breit.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D ist 269 mm lang, 132 mm hoch und 41 mm breit.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenZotac GeForce GTX 980 Triple SilencerASRock Radeon RX 6600 Challenger D
GPU-SchnittstellePCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 8
ErscheinungsdatumQ2/2015Q4/2021
Einführungspreis479 $329 $
Strukturgröße28 nm7 nm
ArtikelnummerZT-90206-10PRX6600 CLD 8G
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer ist im Q2/2015 zu einem Preis von 479 $ erschienen.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D wurde im Q4/2021 zu einem Preis von 329 $ vorgestellt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score ASRock Radeon RX 6600 Challenger D +103,9 %

  1. 1.860
  2. 3.792

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 3.907

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 1.344

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 24 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 31 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 50 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 64 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 44 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 98 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 127 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL ASRock Radeon RX 6600 Challenger D +118,1 %

  1. 32.686
  2. 71.285

Geekbench 6 - Vulkan ASRock Radeon RX 6600 Challenger D +104,1 %

  1. 39.397
  2. 80.425

Geekbench 6 - Metal

  1. keine Daten
  2. 98.120

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