Qui ti mostriamo benchmark e dati tecnici per EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN. La scheda grafica è basata su NVIDIA GeForce GTX 980 Ti (Maxwell 2.0) e dispone di 6 GB GDDR5 di memoria grafica con una larghezza di banda di memoria di 337 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN ha 22 unità di esecuzione con 2816 shader.
GPU
EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN ha 2816 shader e 22 unità di esecuzione. La scheda grafica raggiunge così una potenza di calcolo FP32 teorica di 7,34 TFLOPS.
EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN può utilizzare 6 GB di memoria grafica del tipo GDDR5. La scheda grafica raggiunge così una larghezza di banda della memoria di 337 GB/s su un'interfaccia di memoria a larghezza di bit 384.
Dimensione della memoria:
6 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,753 GHz
Velocità:
7,0 Gbps
Banda di memoria:
337 GB/s
Interfaccia di memoria:
384 bit
Velocità di clock
La frequenza di clock di base di EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN è 1,203 GHz. Una frequenza di clock elevata (anche in modalità turbo) può aumentare notevolmente la velocità di una scheda grafica.
Frequenza di base:
1,203 GHz+ 20 %
Frequenza turbo:
1,304 GHz+ 21 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
Il TDP (Thermal Design Power) di EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN è 250 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 6-Pin, 2 x 8-Pin.
TDP:
250 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
91 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin, 2 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN ha un totale di 2 Axial ventole per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
2 x 100 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico):
--
Connettività
È possibile collegare fino a 4 schermi al EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN ha una risoluzione massima di 4096x2160 pixel. La scheda grafica supporta lo standard DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
I codec video accelerati in hardware dal EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN riducono il carico del processore e garantiscono un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificare
VP9:
No
AV1:
No
Dimensioni
Il EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN è lungo 279 mm e alto 151 mm. Con una larghezza di --, la scheda grafica richiede 2 PCIe-Slots nel case.
lunghezza:
279 mm
Altezza:
151 mm
Larghezza:
--
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN realizzato in 28 nm è stato pubblicato il Q3/2016 per 649 $ (Riferimento).
Interfaccia GPU:
PCIe 3 x 16
Data di lancio :
Q3/2016
Prezzo di rilascio:
649 $ (Riferimento)
Dimensioni della struttura:
28 nm
codice articolo:
06G-P4-5998-KR
Documenti:
--
EVGA GeForce GTX 980 Ti Classified KINGPIN 1,203 GHz, 6 GB (250 W TDP)
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: