Qui troverai tutti i dati tecnici e vari benchmark del INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS. Con questa scheda grafica è possibile utilizzare fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 4096x2160. Il turbo clock massimo del INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS è 1,418 GHz, quindi la scheda grafica raggiunge una potenza di calcolo FP32 di 5,81 TFLOPS.
GPU
INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS è dotato di 16 execution e 2048 unità shader. Con precisione singola, si ottiene una potenza di calcolo FP32 teorica di 5,81 TFLOPS.
INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS ha un'interfaccia di memoria 256 bit wide, con la quale si ottiene una larghezza di banda della memoria di 233 GB/s. In totale, 4 GB GDDR5 di memoria grafica è disponibile per la scheda grafica.
Dimensione della memoria:
4 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,820 GHz
Velocità:
7,3 Gbps
Banda di memoria:
233 GB/s
Interfaccia di memoria:
256 bit
Velocità di clock
Il produttore specifica il clock di memoria del INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS con 1,304 GHz (clock di base) o con 1,418 GHz (turbo clock). Se l'overclocking è supportato (vedi sotto), la frequenza di clock può essere aumentata ulteriormente.
Frequenza di base:
1,304 GHz+ 16 %
Frequenza turbo:
1,418 GHz+ 17 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS ha connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin, che forniscono energia alla scheda grafica. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 98 °C.
TDP:
165 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
98 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS è dotato di 4 Axial ventole principali, utilizzate per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
3 x 90 mm
Fan 2:
1 x 45 mm
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 schermi possono essere collegati al INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS, per cui la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2 è supportato.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS supporta una risoluzione massima di 4096x2160 pixel e la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
LED indirizzabile
Codec video supportati
Ecco un elenco di quali codec video possono essere decodificati/codificati da INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificare
VP9:
No
AV1:
No
Dimensioni
Le dimensioni del INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS sono 300 mm in lunghezza, 115 mm in altezza e -- in larghezza. Quindi 2 PCIe-Slots sono necessari in un caso.
lunghezza:
300 mm
Altezza:
115 mm
Larghezza:
--
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS è prodotto con una larghezza della struttura di 28 nm e ha un'interfaccia PCIe 3 x 16 Lanes. La scheda grafica è stata rilasciata in Q1/2015.
Interfaccia GPU:
PCIe 3 x 16
Data di lancio :
Q1/2015
Prezzo di rilascio:
599 $
Dimensioni della struttura:
28 nm
codice articolo:
C98X-1SDN-M5DNX
Documenti:
--
INNO3D GeForce GTX 980 iCHILL HerculeZ X4 Air Boss DHS 1,304 GHz, 4 GB (165 W TDP)
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: