Qui troverai tutti i dati tecnici e vari benchmark del SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT. Con questa scheda grafica è possibile utilizzare fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 7680x4320. Il turbo clock massimo del SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT è 2,565 GHz, quindi la scheda grafica raggiunge una potenza di calcolo FP32 di 39,39 TFLOPS.
GPU
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT è dotato di 60 execution e 3840 unità shader. Con precisione singola, si ottiene una potenza di calcolo FP32 teorica di 39,39 TFLOPS.
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT ha un'interfaccia di memoria 256 bit wide, con la quale si ottiene una larghezza di banda della memoria di 624 GB/s. In totale, 16 GB GDDR6 di memoria grafica è disponibile per la scheda grafica.
Dimensione della memoria:
16 GB
Tipo di memoria :
GDDR6
Orologio di memoria:
2,438 GHz
Velocità:
19,5 Gbps
Banda di memoria:
624 GB/s
Interfaccia di memoria:
256 bit
Velocità di clock
Il produttore specifica il clock di memoria del SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT con 1,800 GHz (clock di base) o con 2,565 GHz (turbo clock). Se l'overclocking è supportato (vedi sotto), la frequenza di clock può essere aumentata ulteriormente.
Frequenza di base:
1,800 GHz+ 39 %
Frequenza turbo:
2,565 GHz+ 6 %
Frequenza media:
2,254 GHz+ 6 %
Overclocking:
Si
Design termico
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT ha connettori 2 x 8-Pin, che forniscono energia alla scheda grafica. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 96 °C.
TDP:
288 W+ 15 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
96 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT è dotato di 3 Axial ventole principali, utilizzate per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
Axial
Fan 1:
3 x 100 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 schermi possono essere collegati al SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT, per cui la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3 è supportato.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
2x HDMI v2.1
DP Ports:
2x DP v2.1
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel e la versione standard di DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. risoluzione:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
Si
LED:
LED indirizzabile
Codec video supportati
Ecco un elenco di quali codec video possono essere decodificati/codificati da SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare / Codificare
VP9:
Decodificare / Codificare
AV1:
Decodificare / Codificare
Dimensioni
Le dimensioni del SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT sono 320 mm in lunghezza, 135 mm in altezza e 62 mm in larghezza. Quindi 3 PCIe-Slots sono necessari in un caso.
lunghezza:
320 mm
Altezza:
135 mm
Larghezza:
62 mm
Larghezza (slot):
3 PCIe-Slots
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT è prodotto con una larghezza della struttura di 5 nm e ha un'interfaccia PCIe 4 x 16 Lanes. La scheda grafica è stata rilasciata in Q3/2023.
Qui puoi valutare questa scheda grafica e aiutare altri visitatori nella loro decisione di acquisto. La valutazione media per questa scheda grafica è attualmente di 5,0 stelle (1 valutazioni). Valutalo tu stesso adesso:
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: