Aquí encontrará todos los datos técnicos, así como varios puntos de referencia del SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT. Con esta tarjeta gráfica se pueden operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 7680x4320. El reloj turbo máximo de SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT es 2,565 GHz, por lo que la tarjeta gráfica alcanza una potencia informática FP32 de 39,39 TFLOPS.
GPU
El SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT está equipado con 60 ejecución y 3840 unidades shader. Con precisión simple, se logra una potencia de cálculo teórica FP32 de 39,39 TFLOPS.
El SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT tiene una interfaz de memoria de 256 bits de ancho, con la que se logra un ancho de banda de memoria de 624 GB/s. En total, 16 GB GDDR6 memoria gráfica está disponible para la tarjeta gráfica.
Tamaño de la memoria:
16 GB
tipos de memoria:
GDDR6
Reloj de la memoria:
2,438 GHz
Velocidad:
19,5 Gbps
ancho de banda de memoria:
624 GB/s
interfaz de memoria:
256 bit
Velocidades de reloj
El fabricante especifica el reloj de memoria del SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT con 1,800 GHz (reloj base) o con 2,565 GHz (reloj turbo). Si se admite el overclocking (ver más abajo), la frecuencia del reloj se puede aumentar aún más.
Frecuencia base:
1,800 GHz
Frecuencia turbo:
2,565 GHz+ 6 %
Frecuencia media:
2,254 GHz+ 6 %
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT tiene 2 x 8-Pin conectores, que suministra energía a la tarjeta gráfica. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 96 °C.
TDP:
288 W+ 10 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
96 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refrigerador y ventiladores
El SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT está equipado con 3 Axial ventiladores principales, que se utilizan para enfriar el procesador de gráficos y la memoria de gráficos.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
3 x 100 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden conectar hasta 4 pantallas al SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT, por lo que la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.3 es compatible.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
2x HDMI v2.1
DP Ports:
2x DP v2.1
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT admite una resolución máxima de 7680x4320 píxeles y la versión estándar de DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
Si
LED:
LED direccionable
Códecs de video compatibles
Aquí hay una lista de los códecs de video que SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT puede descodificar/codificar en hardware para minimizar la carga del procesador.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
Decodificar / Codificar
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
Decodificar / Codificar
Dimensiones
Las dimensiones de SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT son 320 mm de largo, 135 mm de alto y 62 mm de ancho. Por lo tanto, se necesitan 3 PCIe-Slots en un caso.
Largo:
320 mm
Altura:
135 mm
Ancho:
62 mm
Ancho (ranuras):
3 PCIe-Slots
Peso:
--
Datos adicionales
El SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7800 XT se fabrica en un ancho de estructura de 5 nm y tiene una interfaz PCIe 4 x 16 Lanes. La tarjeta gráfica se lanzó en Q3/2023.
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: