Apple M2 Max 38-Core GPU の Shadow of the Tomb Raider

ここでは、Apple M2 Max 38-Core GPUShadow of the Tomb Raider でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。 Apple M2 Max 38-Core GPU には 32 GB LPDDR5 メモリがあります。
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GPU

に基づく: Apple M2 Max (38-GPU)
GPU Chip: M2 Max (M2)
ストリーミング マルチプロセッサ: 608
Shader: 4864
Raytracing Cores: 0

ストレージ

メモリー容量: 32 GB
メモリ種別: LPDDR5
メモリクロック: 3.200 GHz
メモリ帯域幅: 410 GB/s
メモリインターフェース: 512 bit

ベンチマーク

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider は、Crystal Dynamics の Foundation エンジンの修正バージョンに基づいており、水、雪、髪のリアルなレンダリングが可能です。

3840x2160 (2160p)

Apple M2 Max 38-Core GPU Apple M2 Max 38-Core GPU
32 GB LPDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Apple M2 Max 38-Core GPU Apple M2 Max 38-Core GPU
32 GB LPDDR5
76 fps (avg)
Apple M2 Max (38-GPU) Apple M2 Max (38-GPU)
GPUグループの平均
76 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Apple M2 Max 38-Core GPU Apple M2 Max 38-Core GPU
32 GB LPDDR5
120 fps (avg)
Apple M2 Max (38-GPU) Apple M2 Max (38-GPU)
GPUグループの平均
120 fps (avg)


グラフィックカードのその他のベンチマーク
Apple M2 Max 38-Core GPU

グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。

グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。


グループ別のGPU

ここでは、さらに多くの GPU グループをリストしています。



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