MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X の 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

ここでは、MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing) でどれだけ速いかを確認できます。 ベンチマークまたはゲームでのグラフィックス カードのパフォーマンスは、主に GPU アーキテクチャ、テクスチャ シェーダーの数、およびメモリ サイズに依存します。 MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X には 32 GB GDDR7 メモリがあります。
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GPU

に基づく: NVIDIA GeForce RTX 5090
GPU Chip: GB202-300-A1 (Blackwell)
ストリーミング マルチプロセッサ: 170
Shader: 21760
Raytracing Cores: 170

ストレージ

メモリー容量: 32 GB
メモリ種別: GDDR7
メモリクロック: 1.750 GHz
メモリ帯域幅: 1792 GB/s
メモリインターフェース: 512 bit

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Graphics score

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X
32 GB GDDR7
49750
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
GPUグループの平均
48169

Time Spy Extreme Graphics score

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X
32 GB GDDR7
26266
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
GPUグループの平均
25431

Steel Nomad Light Graphics score

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X
32 GB GDDR7
56278
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
GPUグループの平均
54489

Steel Nomad Graphics score

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X
32 GB GDDR7
14437
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
GPUグループの平均
13978

Port Royal (Raytracing)

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X
32 GB GDDR7
37175
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
GPUグループの平均
35994

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X
32 GB GDDR7
14747
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
GPUグループの平均
14278

Solar Bay (Raytracing)

MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X
32 GB GDDR7
222040
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
GPUグループの平均
214983


グラフィックカードのその他のベンチマーク
MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING X

グラフィックカードの性能を決定するために、いわゆる「ベンチマーク」が実行されます。 ベンチマークソフトウェアは、グラフィックカードのパフォーマンスを決定するために特別な計算を実行します。 実際のゲームベンチマークだけでなく、いわゆる理論的または合成ベンチマーク(3Dマークなど)も使用します。 結果の実際の比較可能性を確保するために、ベンチマークの正しい実行、およびグラフィックカードとシステムの状態に注意を払います。

グラフィックカードのパフォーマンスを評価するために、次のベンチマークを使用します。


グループ別のGPU

ここでは、さらに多くの GPU グループをリストしています。



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