ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6)
vs
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6


GPUとベンチマークの比較

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6)NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

GPU

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) には、Turing アーキテクチャに基づいた TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 に基づいています。
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) GPU ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Turing アーキテクチャ Turing
14 ストリーミング マルチプロセッサ 14
896 Shader 896
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

ストレージ

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) のグラフィック メモリは 1.500 GHz で動作します。これは 12.0 Gbps の速度に相当します。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 のグラフィック メモリ速度は 12.0 Gbps で、クロック周波数は 1.500 GHz です。。

4 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR6
1.500 GHz メモリクロック 1.500 GHz
12.0 Gbps スピード 12.0 Gbps
192 GB/s メモリ帯域幅 192 GB/s
128 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

1.410 GHz 基本周波数 1.410 GHz
1.620 GHzGPUグループからの逸脱+ 2 % ターボ周波数 1.620 GHzGPUグループからの逸脱+ 2 %
1.59 GHz 平均頻度
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) は 1 x 6-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 75 W です。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 75 W と指定しています。

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 92 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) には、合計 2 Axial のメイン ファン が装備されています。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 には、GPU とメモリを冷却する 1 Axial メイン ファン があります。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 100 mm ファン 1 1 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
dB ボリューム(アイドル) dB
-- ボリューム(全負荷) --

接続性

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) では、3 画面 までを操作できます。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

3 最大画面 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
いいえ Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
アドレス指定できないLED LED LED照明なし

サポートされているビデオコーデック

特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
いいえ AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) は PCIe 3.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6 は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

241 mm 長さ 151 mm
130 mm 高さ 111 mm
45 mm 39 mm
3 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 3.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1650 (GDDR6) は、Q2/2020 以来、12 ナノメートルの構造幅で製造されています。

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 OC GDDR6Q2/2020 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

ROG-STRIX-GTX1650-4GD6-GAMING 商品番号 ZT-T16520F-10L
Q2/2020 リリース日 Q2/2020
149 $ (参照) 発売価格 149 $ (参照)
12 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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